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機装兵 デュオス [解説] 聖華暦822年に正式配備されたアルカディア帝国のジオニスタ重工業製第六世代機兵。 重機兵デュークを軽量化する形で再設計したオールラウンド型の最新鋭機兵、そしてデュークの実質的な後継機でもある。 デュークは第六世代機兵として性能的に申し分の無い機兵であったが、いかんせん重機兵というカテゴリーに含まれる機体であった為、出力特性や機体バランスがピーキーで操手に一定以上の技量が必要という問題点があった。 そこで今一度、新兵でも扱いやすい操作性を獲得するべくデュークの出力特性や機体バランスを見直し、再設計を図る事となったのである。 結果として機体全体の軽量化による機動性の向上が実現したが、引き換えに膂力、装甲はデュークからは劣る。 軽量化を前提とした再設計なのだから、それはまぁ当然ではある。 しかし、実際のところはデュークと比較して機動性は三割増し、膂力と装甲は一割減といったところで、バランス的にはむしろ性能が向上したと言って差し支えないほどなのだ。 そして軽量化による製造コストカットで生産性が向上している。 量産配備が開始されると、現行運用機のレーヴェとの機種転換が進められるが、現在の配備数は400機に満たず、編成が完了しているのは一部の部隊に留まっている。 先行量産型が存在し、そちらは聖華暦821年に一部の部隊で試験運用されていた。 武装 赤輪刃(レッドソー) ハルバードのような長い柄にノコギリのように回転する輪っか状の刃が付いている近接武器。 刃は溶断兵装同様にブレード部分を加熱してプラズマ化することで赤熱する刃となる。 M-80A1魔導砲 アサルトライフルの形状をした魔導砲。 一般的な魔導砲のそれと同じく銃口から徹甲弾を発射する。 またバレル下部にはアドオン方式の擲弾投射砲を装備可能。 弾倉はバナナマガジンの形状を採用しており、装弾数も30発と申し分ない。 オプションが豊富で、上記のアドオン式の擲弾投射砲の他、狙撃用スコープや、コンパクトモデル換装オプションが存在する。 クリムゾンイグナイト デュオスにオプション兵装として換装できる高機動型バックパック。 起動することでバックパックが展開されて、爆炎を噴射して一時的な高加速を得る。 展開時は耐えず炎が噴き出すため、まるで炎を纏っているように見える。 消費エーテル量が激しく、扱いが難しいため、装備の換装には申請が必要となる。 兵装の分類は噴射式推進装置ではなく魔導スラスター。 ※その他、一般的な帝国軍機が使用する共通兵装が使用可能。 関連機体 デューク
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題字 【ゲーム】 スーパーロボット大戦Z 【作者名】あすか 【完成度】更新中 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/9434869 +... 名前 コメント
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管理人が摂取してきた作品について、感想など中心に記載していきます。 →作品評価トップページに戻る <勇者&エルドランシリーズ 視聴済一覧> +全14作品(2017年4月時点) 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 <勇者シリーズ> 【TV】勇者エクスカイザー/1990 2/3~1991 1/26(48話・19.2h)/4.5 【TV】太陽の勇者ファイバード/1991 2/2~1992 2/1(48話・19.2h)/4.5 【TV】伝説の勇者ダ・ガーン/1992 2/8~1993 1/23(46話・18.4h)/4以下 ★【TV】勇者特急マイトガイン/1993 1/30~1994 1/22(47話・18.8h)/4.5/V・2017年 【TV】勇者警察ジェイデッカー/1994 2/5~1995 1/28(48話・19.2h)/5.0 【TV】黄金勇者ゴルドラン/1995 2/4~1996 1/27(48話・19.2h)/4以下 【TV】勇者指令ダグオン/1996 2/3~1997 1/25(48話・19.2h)/4以下 ★【TV】勇者王ガオガイガー/1997 2/1~1998 1/31(49話・19.6h)/5.0/第2次α・2003年 【OVA】勇者指令ダグオン 水晶の瞳の少年/1997 10/22~1997 12/28(2話・1.0h)/4以下 ★【OVA】勇者王ガオガイガーFINAL/2000 1/21~2003 3/21(8話・3.2h)/4.5/第3次α・2005年 <エルドランシリーズ> ★【TV】絶対無敵ライジンオー/1991 4/3~1992 3/25(51話・20.4h)/5.0/GCXO・2004年 ★【TV】元気爆発ガンバルガー/1992 4/1~1993 2/24(47話・18.8h)/4.5/NEO・2009年 ★【OVA】絶対無敵ライジンオー OVAシリーズ(3話・1.2h)/4以下/GCXO・2004年初恋大作戦!/1992 9/30 陽昇城からくり夢日記/1992 12/16 みんなが地球防衛組!/1993 2/24 ★【TV】熱血最強ゴウザウラー/1993 3/3~1994 2/23(51話・20.4h)/4以下/NEO・2009年 <エルドランシリーズ ※アニメ以外> ★【その他】完全勝利ダイテイオー/2000年頃/NEO・2009年
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ウォン=ユンファ ミケロ=チャリオット ジェントル=チャップマン ヒイロ=ユイ ゼクス=マーキス トレーズ=クシュリナーダ デュオ=マックスウェル カトル=ラバーバ=ウィナー トロワ=バートン 張五飛 ルクレツィア=ノイン レディ=アン[軍人] レディ=アン[聖女] ミリアルド=ピースクラフト リリーナ=ドーリアン ドロシー=カタロニア サリィ=ポォ ユウキ=コスモ イムホフ=カーシャ ジョーダン=ベス フォルモッサ=シェリル ギジェ=ザラル ※図鑑本文の改行をそのまま採用。 ※一言モードについて F及びF完結編の一言モードは、 数種類のメッセージの中からランダムに一つが再生される(順番に再生されるということはない)。 なので、全てのメッセージを網羅できていない可能性がある。 ウォン=ユンファ (ウォン) 機動武闘伝Gガンダム 声優:橋本晃一 ネオホンコンの若き首相で、前大会のマスターアジアの優勝により コロニー国家連合の頂点に立つ。 また今大会の実行委員長であり、かなり好き勝手やっていた。 最期はDG細胞により自らを強化(?)し、 ウォルターガンダムとともに散る。 チョコレートが好物。 一言モード1:フッフッフ・・・DG細胞の力を得た私に勝てるものか。 一言モード2:私は無敵だぁ~! ミケロ=チャリオット (ミケロ) 機動武闘伝Gガンダム 声優:津久井教生 ネオイタリアのガンダムファイター。 マフィアのボスであり、最初にドモンに倒され、 幼児誘拐でローマ市警に逮捕される。 ザコキャラかと思いきや後半で再び登場した。 一言モード1:くぅらえぇぇ!ハイパー銀色の足スペシャァァァァァル!! 一言モード2:必殺!虹色の足ぃぃィィ!! ジェントル=チャップマン (チャップマン) 機動武闘伝Gガンダム 声優:中田和宏 第9、10、11回のガンダムファイト3連続優勝 という記録を持つ、ネオイングランドのガンダムファイター。 過去の栄光を取り戻すべく戦う男。 「戦士とは強くなればなるほど、 その修羅の道から抜けられなくなるもの」らしい。 一言モード1:戦いとは非情なものだ。強いものだけが生き残り、力及ばぬものは泥にまみれる!! 一言モード2:戦士とは強くなればなるほど、その修羅の道から抜けられなくなるものなのだ! ヒイロ=ユイ (ヒイロ) 新機動戦記ガンダムW 声優:緑川光 DrJによって戦闘のプロフェッショナルとして育てられた。 全身には200箇所以上の弾傷や打撲、 骨折のあとがあるらしい。 骨折ぐらいは自力で治してしまう。 無口、無愛想、無鉄砲(デュオ談)で誤解されがちだが本当は 心の優しい子だそうだ。 彼のまっすぐで純真な心は常に厚い装甲の下に隠されているが リリーナとの出会いが、戦うことしか知らなかった少年の心に 人間らしさを取り戻させてゆく。 脈拍や脳波すらある程度は自分の意志でコントロールすることが 出来、任務の為には自らの生命すら厭わない彼の姿はまさに プロである。 まったく、「彼が敵でないことを祈りたい」(サリィ談)ものだ。 第一話ラストシーンにおいてリリーナに言った「おまえを、殺す」に 度肝をぬかれた人も多いはず。 一言モード1:気にするなリリーナ、命なんて安いものだ・・・特に俺のは。 一言モード2:俺は・・・死なない! ゼクス=マーキス (ゼクス) 新機動戦記ガンダムW 声優:子安武人 OZの青年将校であり、階級は上級特尉。 またの名を『ライトニング・バロン』 後に二級特佐に昇進し、『ライトニング・カウント』となる。 しかし、この異名を自分で言うことはなかった。 部下はもとよりトレーズからの信頼も厚い。 冷静な観察者であるが自嘲癖もある。 清廉潔白な性格が災いして煙たがられることもしばしば。 本名はミリアルド=ピースクラフト。リリーナの実の兄である。 一言モード1:馬鹿は来る! トレーズ=クシュリナーダ (トレーズ) 新機動戦記ガンダムW 声優:置鮎龍太郎 ロームフェラー財団幹部であり、OZの総帥。 絶対的なカリスマと天下的な頭脳、 そして巧みな話術を持つ野心家で、 腐敗した連合の改革と時代の変革を策謀する。 沈着冷静で貴族趣味なフェミニストである。 戦争や戦いに対して独自の哲学と美学を持ち、 その為に財団と対立、OZ総帥の座から退く。 その後、財団の混乱に乗じて実権を掌握し、 最後の決戦にのぞむ。 トレーズのために死んだ者は10万と9人。 最後まで己の信念に生きた彼の最後の言葉は、 「ミリアルド、先にいっているぞ」であった。 ことはすべてエレガントにはこぶことを常に心掛けているようだ。 一言モード1:悪くはない・・・だが、エレガントとは言い難いな。 デュオ=マックスウェル (デュオ) 新機動戦記ガンダムW 声優:関俊彦 L2コロニー郡近くの「スイーパーグループ」と呼ばれる 宇宙遊牧民的な組織で戦士として育てられた。 楽天的で明朗快活な少年。 非常に社交的で、ヒイロ相手でもめげることなく会話を 維持しつづけれる[原文ママ]その性格はもはや特殊能力といえるかもしれない。 一言モード1:大人しいやつに限ってやることが派手なんだよなぁ・・・ 一言モード2:ヒイロのまねなんかしたかぁないが・・・俺と一緒に、地獄に行こうぜぇぇ!! 一言モード3:本気で俺を怒らせるなよ・・・長生きしたかったらな!! 一言モード4:おいおい、一体なんてものを見つけちまったんだよ、俺は!? 一言モード5:おらおらぁ!死神様のお通りだ!! 一言モード6:死ぬぜぇ・・・俺の姿を見たものは、みんな死んじまうぞぉ・・・! カトル=ラバーバ=ウィナー (カトル) 新機動戦記ガンダムW 声優:折笠愛 実家はアラブ系大富豪。 一族には全部母親の違う29人の姉がいる。 おとなしい性格で、絵画や音楽に卓越した才能をしめす、 天才肌の持ち主。 勘当同然で家を出たというわりには実家のコネを フルに活用していたようである。 一時、ゼロシステムにより、憎悪の感情に取り込まれるが トロワの捨て身の説得により自分を取り戻す。 おとなしい奴ほどキレたら恐いということを証明した。 一言モード1:何故君は戦争にこだわる!?こんなまねまでして・・・! 一言モード2:言ったよ?僕は投降しろって・・・ トロワ=バートン (トロワ) 新機動戦記ガンダムW 声優:中原茂 過去、出身、人種、年齢など一切が謎に包まれている。 クールで物静かな性格。ヒイロに匹敵するほどの無口。 ゼロシステムに翻弄されるカトルを救うため自らを犠牲にし、 酸素欠乏症によって記憶を失う。 常にクールな態度を保ち、決して自分を見せようとしない 『戦場のジョーカー』である。 しかし、時折見せる素振りには戦いを好む者達の中で 生きていかなくてはならない悲しさを垣間みることができる。 一言モード1:哀しいな・・・泣くことの出来ない女は。 一言モード2:ん?なんだ・・・・・・俺の・・・涙か? 一言モード3:早かったな・・・俺の死も。 一言モード4:女はお前以上に傷つきやすい。 一言モード5:戦闘記録001。記録者名、トロワとでも名乗っておこう。 張五飛 (五飛) 新機動戦記ガンダムW 声優:石野竜三 古代中国戦士一族の直系で生粋の戦士の称号を持つ。 戦士としての血筋とその称号に高い誇りを持ち、 それを汚す行いは決して許さない。 自らの正義に絶対の自信を持ち、邪悪な考えを持つものを 本能的に見分けることができ、 敵と判断した相手には容赦なく襲いかかる。 ただし弱い者と女は殺さない。 戦い以外の時は物静かでシャイらしい。 単独行動を好み、補給物資などは武器商人から 買い求めているようである。 自機のことを『ナタク』と呼ぶ。 オペレーション・デイブレイクを唯一見抜いたあたり 5人の中では参謀役にあたりそうなのだが如何せん、 その孤高の性格の為になかなかそうはいかないようだ。 一言モード1:寝返る奴を、俺は信用しない! 一言モード2:俺は五飛、逃げも隠れもしない。この戦い、すぐにケリをつける! ルクレツィア=ノイン (ノイン) 新機動戦記ガンダムW 声優:横山智佐 イタリア貴族の末裔で、OZの一級特尉。 レイクビクトリア基地においてモビルスーツパイロットの 教官をしていたが五飛によって教え子達を無くし、 その後、ゼクスと行動を共にする。 士官学校時代はゼクスを立てる為に 常に2位の成績を狙っていたらしい。 ゼクスに対する『想い』はさまざまな事柄が含まれており、 一言で愛とは言い切れないものがあるようである。 ゼクスがこちらに向かっていることを知り、 「1年と22日ぶりですね!」「さぁ、私に甘えに来たまえ」 とつぶやくあたりなかなかの好人物である。 一言モード1:ゼクス・・・1年と22日ぶりですね。 一言モード2:ゼクス=マーキス・・・いえ、ピースクラフト!さぁ、私に甘えに来たまえ。 レディ=アン (レディ) 新機動戦記ガンダムW 声優:紗ゆり 備考:軍人 OZの二級特佐(最終的には上級特佐)。 トレーズの片腕として作戦の指揮をとる。 冷徹な女性で、戦術にも一切の妥協を許さず、 勝利の為にはいかなる手段も厭わない。 冷酷無情というべき性格だが、それは一途にトレーズを 愛するがゆえであるのかもしれない。 バラの花が少しも似合っていない(リリーナ談)らしい。 その昔、反連合レジスタンスにいた『炎のアン』と同一人物 ではないかとも噂されているがその真意の程[原文ママ]は定かではない。 最終的には『二号』との人格統一がはかられ、 トレーズと人類を愛する淑女として、その戦いの軌跡を見守った。 一言モード1:兵士としてはな。しかし、人間として厳しく生きたつもりだ! 一言モード2:醜ければ生かせ。同情を誘うものならば殺せ!今は民間人の意識改革のジャマになるものは必要ない。 一言モード3:屈辱は、二度も口にしない! 一言モード4:正しいのだ、お前の行為は。そして、私のこの行為も、また正しいのだ! レディ=アン (レディ) 新機動戦記ガンダムW 声優:紗ゆり 備考:聖女 レディ=アンの2人目の自分。 別名『レディ=アン二号、聖女バージョン』 眼鏡をはずし、髪をおろすとこの人格になる。 もっともそれはキーとなる行動であって、 そうしなければならないというわけではないようだ。 その慈愛に満ちた笑顔と真に平和を望む言動により コロニーの人々の信頼を得る。 一言モード1:ウフ・・・ダメです。宇宙は平和なのですから。 一言モード2:戦う心は、時代の中に捨て去りましょう・・・未来にその心は、必要ありません。 一言モード3:おやめなさい、無益な戦いは・・・共に新しい時代を迎えましょう。 一言モード4:見ての通り、魂の抜け殻ですが・・・どうか父上のご無念をお晴らしください。 ミリアルド=ピースクラフト (ミリアルド) 新機動戦記ガンダムW 声優:子安武人 OZのライトニング・バロン(カウント)こと、 ゼクス=マーキスの真の姿。 自分の甘さを変える為、リリーナにサンクキングダムの理想を託し、 コロニー市民の自由意志の為に立ち上がった革命闘士 ホワイトファングの指導者となる。 ウイングガンダムゼロとエピオン、2機のゼロシステムをとおして 未来を垣間見た彼は地球の排除を宣言する。 一言モード1:所詮は血塗られた運命、今更この罪から免れようとは思わん。決着をつけるぞ、ヒイロ! 一言モード2:その程度で私の相手が務まると思うな。 リリーナ=ドーリアン (リリーナ) 新機動戦記ガンダムW 声優:なし 容姿端麗、学業優秀。 地球圏統一連合外務次官令嬢にして学園一のお金持ち。 しかしてその実態は、連合によって滅ぼされ完全平和主義を 唱えていた『地球北欧圏サンクキングダム、 ピースクラフト王家の遺児』という天下無敵のヒロイン。 ドーリアン外務次官はかつての王国の元老であり、 その死によって自らの過去を知る。 直感と思い込みの激しさはずば抜けて秀でている。 リリーナのいるコロニーはいつもより 数倍輝いて見える(学友談)らしい。 ドロシー=カタロニア (ドロシー) 新機動戦記ガンダムW 声優:松井菜桜子 ロームフェラー財団代表代行デルマイユ公爵の孫娘で、 トレーズの親戚でもある超ド級のお嬢様。 リリーナが理事を勤めるサンクキングダムの学園に監視の為、 転校してきた。 戦争が大好きで「早く戦争にな~れ」 と思っていたらそのとおりになった。 15才にして金色のリムジンを颯爽と乗りこなし、 金色のシャトルで宇宙を駆ける。 てっきりこのシャトルはモビルスーツに変形するものと思っていたが、 さすがにそうはならなかった。 一言モード1:本気を出さないの?それとも、出せないのかしら。 一言モード2:わたくしは遠慮はしなくてよ! 一言モード3:凄い!なんて凄いの、リリーナ様ったら!ますますファンになっちゃったわ! 一言モード4:早く戦争にな~れ! サリィ=ポォ (サリィ) 新機動戦記ガンダムW 声優:なし もとは統一連合軍、医療情報部の少佐。 士官学校卒業後、軍医として前線を転々とし、 最終的には南JAP地区連合第3医療機関の 総合責任者となり、そこでヒイロと出会う。 連合解体後は反OZのゲリラ活動に身を投じ、 地球に残されたガンダムを回収したりもしていた。 ユウキ=コスモ (コスモ) 伝説巨神イデオン 声優:塩屋翼 ソロ星科学庁長官ロウルの息子で、イデオンAメカの メインパイロット。 母親の愛に飢えており、ブラジラーでカミューラ=ランバンに母を 見る。 自惚れやで、熱血、背伸びして大人びる癖がある。ときに、 厳しい言動を取り、チームワークを乱す事もあったが、 ソロ=シップでのさまざまな人間関係にふれ、成長して行く。 ナイフ投げの名人で、相当なメカマニア。 放映当時、その髪型はかなりのインパクトがあった。 一言モード1:カミューラ=ランバンの、カタキィィィィ!! 一言モード2:イデの力が解放したらどうなるか、誰も分かっていないんだぞ! 貴様達が・・・貴様達が責任を取ってくれるのか!?貴様達がーっ!! 一言モード3:こんな・・・こんな甲斐のない生き方なんぞ俺は認めない!たとえそれが、イデの力によろうともな!! 一言モード4:朴念仁が・・・偉そうなことを言うな! 一言モード5:分かってるよ・・・分かってるけど、俺は・・・キッチ=キッチンにさよならもいってないんだぜ!?くそぉ・・・!! 一言モード6:こんな時に女ってやつは、よくも先のことまで考えていられるもんだ。 一言モード7:あ・・・あああ・・・・・うぁぁぁぁぁぁぁ!!何故だ!?何故殺す!?何故戦う!? 何故そっとしておけないんだ!!何故カララさんを殺した!! カララさんの理想主義が、イデを抑える鍵だったのかもしれない! 一言モード8:そうだよ。カーシャは強い子だ。 一言モード9:死んだ?・・・カーシャが・・・嘘だろベスさん・・・嘘だろ、ベスさん!! イムホフ=カーシャ (カーシャ) 伝説巨神イデオン 声優:白石冬美 イデオンCメカのメインパイロットで、イデオン合体時は ミサイルコントロールを担当する。 幼少の頃両親と引き離され、英才教育を受け、 技術班スタッフとしてソロ星に移民した。 ロケット整備士免許を持っているらしい。 勝ち気で男勝りな性格で、いつもコスモとケンカばかりしている。 通称つっぱりカーシャ。 ベスとカララを見てコスモに男を意識しはじめるが・・・・ 一言モード1:お星様か・・・そうよ、みんな星になってしまえ! 一言モード2:ちょっとちょっと、モエラに発作を起こさせないで! 一言モード3:みっともないわ、男が人前で泣くなんて、みっともないわよ! 一言モード4:う・・・うううう・・・じゃあ、あたしたちは、何故生きてきたの・・・! ジョーダン=ベス (ベス) 伝説巨神イデオン 声優:田中秀幸 イデオンBメカのメインパイロットだったが、モエラと交代。 ソロ星空軍士官候補生で、ヨーロッパのエリート軍人の家系。 ハイスクール時代はフットボールもやっていた。 残存したソロ星の生き残りの中で最高位という立場上、 ソロシップの指揮をとる事になる。 粗野に見えるが、その実細やかな神経の持ち主。 カララに一目惚れし、異星人という壁を越えて愛し合った。 これがイデの願った道だったのだろうか? Bメカ『魔の左座席』からの唯一の生還者。 一言モード1:コスモ・・・俺達は、やる事が全て遅かったのかもしれん・・・・・ 一言モード2:何をしている!各ビーム砲の弾幕が薄いぞ! フォルモッサ=シェリル (シェリル) 伝説巨神イデオン 声優:井上瑤 朴念仁。勝ち気な性格で、言語学者志望。頭は良いが、 キツイ顔立ちと、高慢な態度から、よく他人と衝突した。 ソロ星の第6文明人の遺跡に対してインスピレーションを感じ、 復元から補助コントロールシステムの組み込みまでを担当していた。 ソロシップの構造を最も理解している人物としてメインクルーの 地位を得、無限エネルギーとしてのイデの秘密に取り付かれ、 その解明に没頭した。 ギジェに対して、種族を超えた愛に目覚めるが、妹リンに続いて、 そのギジェの死に彼女の心は壊れてしまった。 一言モード1:リンも・・・ギジェも!なんであたしの人はみんな・・・死んじゃうのぉぉ!! 一言モード2:私はフォルモッサ=シェリル。貴様ではありません。 一言モード3:イデよ!応えてほしい!今ここには、純粋に守りしか思わぬ子が死を恐れている! イデよ、この無垢な子の恐れの心に、応えるべきです! 一言モード4:ルウの純粋な心がイデの力の現れであるのなら、何故多くの人々を死に至らしめるのですか! むしろ、人を生かすのがイデの為すべきことではないのでしょうか! ギジェ=ザラル (ギジェ) 伝説巨神イデオン 声優:林一夫 イデ捜索隊隊長として、ソロ星を調査しに来た。 下級貴族出身で、武道の達人でもある。 カララの元婚約者で、執着心が強い。プライドが高く、 礼節を重んじるが、そのプライドを捨てても、イデの何たるかを 見極めん為にバッフクランを捨てた。 戦死したモエラに代わりイデオンBメカのメインパイロットとなる。 が、ステッキンスターでアディゴのビームに焼かれ戦死。 一言モード1:こ、これが・・・イデの発現・・・か・・・ 一言モード2:巨神になった!?あんなメカが空中で巨神になった!? 一言モード3:うぉぉぉ!地面から現れた、宇宙船が!な、なぜだ?なぜわざわざ地面の中から! 一言モード4:まさか、イデの巨神では!?・・・ち、違う!あんな機械的なものが、 イデの伝説の巨神であってたまるものか! オプション情報大事典に戻る
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トビア・アロナクス 035 勝者への道 ◆h9HJmajl9Q 059 あてにならないパートナー? ◆06elPxNp8E 075 ビッグデュオ・炎 ◆i9ACoDztqc ドモン・カッシュ 014 オルドナ・ポセイダルの悪夢 ◆ZbL7QonnV. 046 ガンダムファイト跡地にて ◆PfOe5YLrtI 057 災厄の紅き剣は水底に消えて…(前編)災厄の紅き剣は水底に消えて…(後編) ◆I0g7Cr5wzA 073 未来を繋げる為に、強く生きる為に ◆UcWYLVG7BA 095 求める強さは誰がために(前編)求める強さは誰がために(後編) ◆PfOe5YLrtI 103 鍛えよ、守るために ◆JxdRxpQZ3o トレーズ・クシュリナーダ 035 勝者への道 ◆h9HJmajl9Q 059 あてにならないパートナー? ◆06elPxNp8E 075 ビッグデュオ・炎 ◆i9ACoDztqc 102 The Garden of Everything ◆MTHlZP.yU. 渚カヲル 006 シ者と奏者 ◆UcWYLVG7BA 052 強さの在処、心の在処 ◆MeiOuuUxlY 062 使徒と軍人と快男子 ◆dw7agDeNYQ 072 天使祝詞 ◆f/BUilcOlo 075 ビッグデュオ・炎 ◆i9ACoDztqc 102 The Garden of Everything ◆MTHlZP.yU. 羽佐間翔子 018 ゼロからの明日へ ◆40jGqg6Boc 040 超高空攻撃の下 ◆06elPxNp8E 049 勇気~きぼう ◆UcWYLVG7BA 074 The Hero ◆i9ACoDztqc 094 駆け抜ける嵐 ◆Ujakh5O.Yc 破嵐万丈 017 僕は僕、君はG7 ◆NHOSd4SLX6 052 強さの在処、心の在処 ◆MeiOuuUxlY 062 使徒と軍人と快男子 ◆dw7agDeNYQ 077 人間として ◆i9ACoDztqc 095 求める強さは誰がために(前編)求める強さは誰がために(後編) ◆PfOe5YLrtI 103 鍛えよ、守るために ◆JxdRxpQZ3o 藤原忍 028 俺たちの野生 ◆NHOSd4SLX6 039 野性を縛る理性はいらない ◆I0g7Cr5wzA プルツー 007 IFへの道程 ◆h9HJmajl9Q 065 家族 ◆EIyzxZM666 090 人形~にんげん ◆40jGqg6Boc 100 俺だってロムさんと組めば対主催として活躍できるはずなんですよ猿渡さん!(前編)俺だってロムさんと組めば対主催として活躍できるはずなんですよ猿渡さん!(後編) ◆POvMLKAPKM ホシノ・ルリ 029 機動戦艦ナデシコZ -The prince of tuxedo- ◆8Ab8CIePQg 048 その男達、バカにつき ◆40jGqg6Boc 059 あてにならないパートナー? ◆06elPxNp8E 073 未来を繋げる為に、強く生きる為に ◆UcWYLVG7BA 102 The Garden of Everything ◆MTHlZP.yU. 真壁一騎 015 実験室のフラスコにて ◆twXQz4.9cloo 047 大人目線 ◆f/BUilcOlo 055 世界~じぶん~ ◆vtepmyWOxo 085 やがて来たる日々 未来を両手に掴め ◆UcWYLVG7BA 088 疑心/信心 ◆8nmVsszo/6
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強化パーツは、以下の手段で入手できる。 敵を撃破した際、稀にドロップ(「回収技能」で確率アップ) 通常ダンジョンのボス撃破ドロップ(ランダム1個確定) 通常ダンジョンの一部作戦(共闘戦、救援作戦)におけるパーフェクトボーナス(ランダム1個確定) (捕獲した)ユニットの解体でパーツにする 複数パーツ+資金で上位パーツを合成。 タグバトルでタグごとに各レベルクリア時(ランダム1個確定。一度のみ) 撃破時のドロップ率は16分の1。レアアイテムのドロップについては実質128分の1である模様(*1)。 「回収技能」によるドロップ率アップは、メインパイロットが所持している場合のみ適用され、援護攻撃したパイロットや合体機サブパイロットは判定に関わらない。 アクロバンチの「トレジャーハンター」はレアアイテムのドロップ率のみを上昇させる。 ユニットを捕獲解体した場合、経験値・資金・撃墜数が入手できない。 余ったパーツは合成で上位パーツにしていく事が出来るが、無闇に合成すると金欠になりがちなので、必要なものを絞って合成しよう。 基本素材であるリペアキット、プロペラントタンク、カートリッジについては、ショップで該当の機体を購入して解体することで、お手軽に量産できる。下記備考欄を参照。 ただし、ルジャノールとランゼンの解体からはカートリッジが出ることもある。 強化パーツ一覧特定の条件満たすと出現するパーツ 需要の多いパーツ、生産不可のパーツの入手先 ジャンルごとのオススメ入手先(序~中盤用)装甲系 移動アップ系 ホバー、飛行 命中強化系 運動性アップ系 地形適応系 気力系 射程延長系 リペアSとプロペラントS オススメ合成レシピ スキルパーツ一覧 強化パーツ一覧 名称 効果 合成素材 合成費用 備考 チョバムアーマー HP+500、装甲+100 リペアキットリペアキットS 3750 ハイブリットアーマー HP+750、装甲+150 チョバムアーマーリペアキットS 8750 超合金Z HP+1000、装甲+200 チョバムアーマーハイブリットアーマー 17500 超合金ニューZ HP+1250、装甲+250 ハイブリットアーマー超合金Z 35000 宇宙合金グレン HP+1500、装甲+300 超合金Z超合金ニューZ 60000 バイオセンサー 運動性+10 マグネットコーティングプロペラントタンクS 10000 サイコフレーム 運動性+15 マグネットコーティングバイオセンサー 35000 カスタムOS 命中率+10%、運動性+5 デュアルセンサーマグネットコーティング 7500 バイオコンピュータ 命中率+20%、運動性+10 バイオセンサーマルチセンサー 35000 マルチセンサー 命中率+20% デュアルセンサーリペアキットプロペラントタンク 10000 高性能照準器 命中率+30% デュアルセンサーマルチセンサー 25000 アナライザー+ クリティカル発生率+20% アナライザープロペラントタンク 7500 アナライザー++ クリティカル発生率+30% アナライザー+アナライザー 20000 ホバークラフト ホバー移動 防塵装置プロペラントタンクS 5000 ブースター 移動力+1 カートリッジリペアキットSプロペラントタンクS 7500 メガブースター 移動力+2 ブースター小型ジェネレーターホバークラフト 20000 アポジモーター 移動力+1、運動性+5 ブースターマグネットコーティング 15000 オーラコンバーター 運動性+10、移動力+2 メガブースターバイオセンサー 35000 ミノフスキークラフト 移動タイプに空追加+地形適応A ホバークラフト大型ジェネレーター 25000 ミノフスキードライブ 移動力+2、移動タイプに空追加+地形適応A ミノフスキークラフトメガブースター 50000 小型ジェネレーター EN+30 リペアキットプロペラントタンク 3750 大型ジェネレーター EN+50 小型ジェネレータープロペラントタンク 7500 メガジェネレーター EN+100 大型ジェネレータープロペラントタンクS 20000 ギガジェネレーター EN+150 メガジェネレーター大型ジェネレータープロペラントタンクS 35000 高性能レーダー 射程+1 マルチセンサーリペアキットSカートリッジ 17500 リニアシート 射程+1、命中率+10% 高性能レーダーデュアルセンサー 35000 ナノマシンユニット 毎ターンHPが最大値の10%回復 リペアキットSハイブリットアーマー 15000 ソーラーパネル 毎ターンENが最大値の10%回復 小型ジェネレーター大型ジェネレータープロペラントタンク 25000 ハロ 運動性+15、命中率+20%、移動力+2 バイオコンピュータオーラコンバーター 75000 精神エナジー装置 出撃時気力+10 ミンメイ人形バイオセンサー 25000 シャッフルの紋章 性格変更=強気 ミンメイ人形リペアキット 10000 狼の紋章 性格変更=超強気 シャッフルの紋章ミンメイ人形 25000 リペアキットS HPを全回復。行動非消費。 リペアキットカートリッジ 2500 プロペラントタンクS ENを全回復。行動非消費。 プロペラントタンクカートリッジ 2500 スーパーリペアキット HP、EN、弾数を全回復。行動非消費。 リペアキットSプロペラントタンクSカートリッジ 5000 Aアダプター 全地形適応A 防塵装置スクリューモジュールスラスターモジュール 10000 特定の条件満たすと出現するパーツ 名称 効果 合成素材 合成費用 備考 ガンダニュウム合金 HP+1000、装甲+200、運動性+10 超合金ZバイオセンサープロペラントタンクS 50000 イベントバトルで入手可 ナノスキン装甲 装甲+300、毎ターンHPが最大値の10%回復 ナノマシンユニット超合金ニューZ 50000 イベントバトルで入手可 ビルトアップパーツ HP+3000 超合金ニューZ大型ジェネレータースーパーリペアキット 50000 イベントバトルで入手可 特殊強化装甲 装甲+600 超合金ニューZ防塵装置スーパーリペアキット 50000 イベントバトルで入手可 サイコフレーム+ 運動性+20、クリティカル発生率+10% サイコフレームアナライザー+プロペラントタンクS 50000 イベントバトルで入手可 超高性能スラスター 運動性+25 ホバークラフトバイオセンサーサイコフレーム 50000 イベントバトルで入手可 T-LINKセンサー 命中率+40% 高性能照準器精神エナジー装置 50000 イベントバトルで入手可 ファティマ 命中率+30%、運動性+15 カスタムOSバイオコンピュータリペアキットS 60000 イベントバトルで入手可 アナライザーMAX クリティカル発生率+50% アナライザーアナライザー+アナライザー++ 50000 イベントバトルで入手可 マシンセル 毎ターンHPが最大値の30%回復 スーパーリペアキットナノマシンユニット超合金ニューZ 60000 HPHGCP 毎ターンENが最大値の30%回復 ソーラーパネルメガジェネレータースーパーリペアキット 60000 イベントバトルで入手可 ズフィールドクリスタル 毎ターンHPとENが最大値の10%回復 ナノマシンユニットソーラーパネル 50000 ブラックホール機関 EN+100、毎ターンHPとENが最大値の10%回復 ズフィールドクリスタル補助GSライド 80000 イベントバトルで入手可 五行器 EN+100、毎ターンENが最大値の20%回復 ソーラーパネル補助GSライド 75000 イベントバトルで入手可 テラジェネレーター EN+200 大型ジェネレーターギガジェネレータープロペラントタンクS 50000 超高性能電子頭脳 運動性+20、命中率+30%、移動力+2、射程+1 ハロ高性能レーダーバイオコンピュータ 125000 勇者の印 装甲+300、命中率+20%、クリティカル発生率+20%、攻撃力+100 宇宙合金グレン高性能照準器アナライザー++ 100000 イベントバトルで入手可 鋼の魂 装甲+400、命中率+30%、クリティカル発生率+30%、攻撃力+200 勇者の印精神エナジー装置ハロ 150000 イベントバトルで入手可 オールレンジレーダー 射程+2 高性能レーダーリニアシート 50000 イベントバトルで入手可 三次元レーダー 射程+1、命中率+20% リニアシートマルチセンサー 50000 イベントバトルで入手可 ハイパーブースター 移動力+3 ブースターメガブースタースーパーリペアキット 50000 イベントバトルで入手可 テスラ・ドライブ 移動力+2、運動性+10、移動タイプに空追加+地形適応A ミノフスキードライブサイコフレーム 75000 イベントバトルで入手可 ワープシステム ワープ移動 ミノフスキードライブブラックホール機関 100000 イベントバトルで入手可 ランドモジュール 移動タイプに陸追加+地形適応S、地上で移動力+3 防塵装置ホバークラフトブースター 25000 イベントバトルで入手可 Sアダプター 全地形適応S Aアダプターミノフスキークラフトスーパーリペアキット 50000 修理装置 修理装置が使用可能になる ナノマシンユニットリペアキットSスーパーリペアキット 35000 イベントバトルで入手可 補給装置 補給装置が使用可能になる ソーラーパネルプロペラントタンクSスーパーリペアキット 50000 イベントバトルで入手可 ハイパージャマー 分身付加 ジャミング装置バイオコンピュータ 50000 イベントバトルで入手可 V-UPユニット(W) 攻撃力が機体のアイテムスロット数*100上昇 勇者の印T-LINKセンサーアナライザーMAX 125000 イベントバトルで入手可 V-UPユニット(U) 各種ステータスが機体のアイテムスロット数が多いほど上昇 Sアダプターサイコフレーム補助GSライド 100000 イベントバトルで入手可 以下は合成不可 名称 効果 価格 備考 マグネットコーティング 運動性+5 アナライザー クリティカル発生率+10% デュアルセンサー 命中率+10% 防塵装置 移動タイプに陸追加+地形適応A スクリューモジュール 移動タイプに水追加+地形適応A スラスターモジュール 宇宙地形適応A ジャミング装置 ジャミング機能付加 ビームコート ビーム攻撃のダメージを1200軽減。消費EN5 合成素材ではない Iフィールド発生装置 ビーム攻撃のダメージを2000軽減。消費EN5 合成素材ではない アルティメット細胞 HP+1500、毎ターンHPが最大値の10%回復 イベントバトルで入手 補助GSライド EN+100、毎ターンENが最大値の10%回復 リペアキット HPを3000回復。行動非消費。 ルジャノール改の解体等 プロペラントタンク ENを100回復。行動非消費。 SF-29ランゼンの解体等 カートリッジ 弾数を全回復。行動非消費。 ジム、ボールを解体時確定 テム=レイの回路 修理費-50000;運動性-15、移動力-1 イベントバトルで入手 ミンメイ人形 闘争心 バサラのディスク 出撃時気力+10、戦意高揚付加 イベントバトルで入手 ミンメイのディスク 出撃時気力+5、SP回復 イベントバトルで入手 需要の多いパーツ、生産不可のパーツの入手先 ジャミング装置 機体名 主な出現陣営 登場作品 ボリノーク・サマーン ティターンズ ガンダム系 ブリッツガンダム ザフト スターク・ダウツェン ギガノス帝国 リアル系 レビ・ゲルフ・マッフ ギガノス帝国 ヴァルク・ベン バルマー本隊 OG系 ビームコート クラウダ 宇宙革命軍 ガンダム系 クラウダ・指揮官用 宇宙革命軍 ヌーベルディザード ※ディザードからバージョンアップ リアル系 カルバリーテンプル ポセイダル軍 アトールV ポセイダル軍 バッシュ ポセイダル軍 アインストアイゼン アインスト OG系 Iフィールド発生装置 ガンガ・ルブ バッフ・クラン スーパー系 ビルゴⅡ OZ ガンダム系 メリクリウス OZ ミノフスキードライブ ムゲ・ゾルバドス ムゲ帝国 スーパー系 竜魔船 邪魔大王国 バイラル・ジン バッフ・クラン 雷のオムザック 鉄甲龍 ウィル・ウィプス バイストン・ウェル リアル系 かぐらづき 木星連合 ファミール艦 リアル系混成限定 ツヴァイザーゲイン シャドウミラー OG系 ヴァルシオン DC ヴォルクルス(合体) ラ・ギアス バラン・シュナイル ゲスト 真・龍王機 バルマー本隊 バイオコンピュータ ギル・ギア その他スーパー系 スーパー系 シャピロ戦闘メカ ムゲ帝国 雷のオムザック 鉄甲龍 ラフレシア クロスボーン・バンガード ガンダム系 リグ・コンティオ ザンスカール帝国 パトゥーリア 宇宙革命軍 ガンダムヴァサーゴ・CB 宇宙革命軍 オージ ポセイダル軍 リアル系 ゴーストX-9 リアル系・決戦限定 ギルガザムネ ギガノス帝国 ヴォルクルス(合体) ラ・ギアス OG系 ライグ・ゲイオス ゲスト ビュードリファー ゲスト アンティノラ バルマー帝国 ザナヴ クストース ラー・ザナヴ バルマー本隊 オーラコンバーター 妖魔巨烈獣バラゴーン 妖魔帝国 スーパー系 マグマ獣ダークロン キャンベル・ボアザン連合 ブンドル艦 その他スーパー系 マスターガンダム デビルガンダム ガンダム系 トールギスⅢ OZ ガンダムアシュタロン・HC 宇宙革命軍 ハイパーレプラカーン バイストン・ウェル リアル系 スプリガン バイストン・ウェル ウィル・ウィプス バイストン・ウェル ザカール グラドス軍 ゴーストX-9 リアル系・決戦限定 零影 リアル系混成限定 ラピエサージュ シャドウミラー OG系 シルベルヴィント インスペクター ヴォルクルス(上) ラ・ギアス ビュードリファー ゲスト カナフ クストース ラー・カナフ バルマー本隊 ハロ ダリウス大帝 暗黒ホラー軍団 スーパー系 ハウドラゴン 鉄甲龍 ツヴァイザーゲイン シャドウミラー OG系 ヴァルシオン改 DC ディカステス インスペクター バラン・シュナイル ゲスト 真・龍王機 バルマー本隊 アストラナガン バルマー帝国 R-GUNリヴァーレ バルマー帝国(OG) ジュデッカ(黒) バルマー帝国 アウルゲルミル アンセスター ナシム・ガンエデン クストース ゲベル・ガンエデン バルマー本隊 補助GSライド ガイゾック ガイゾック スーパー系 ムゲ・ゾルバドス ムゲ帝国 バイラル・ジン バッフ・クラン デビルガンダム(最終) デビルガンダム ガンダム系 ボドル旗艦 ゼントラーディ リアル系 ヴァイクラン バルマー本隊 OG系 ノイ・レジセイア アインスト 勇者の印 闇の帝王 ミケーネ帝国 スーパー系 ケイサル・エフェス バルマー本隊 OG系 ジャンルごとのオススメ入手先(序~中盤用) ボス強化が入るもの(入手できる資金や経験値が高め)をなるべく除外し、解体しても惜しくない程度の雑魚から取れる便利なパーツをジャンル別リストアップ。 装甲系 入手性が良い為、空いたスロットにとりあえず詰めると便利。 名称 所属 解体パーツ 戦闘獣グラトニオス ミケーネ帝国 チョバムアーマー、ハイブリットアーマー ミネルバX ミケーネ帝国 ハイブリッドアーマー、超合金Z 量産型グレートマジンガー ミケーネ帝国 超合金Z、超合金ニューZ 円盤獣デキデキ ベガ星連合軍 チョバムアーマー、ハイブリッドアーマー ベガ獣キングゴリ ベガ星連合軍 ハイブリッドアーマー、超合金Z メカ戦士ゾンネカイザー その他スーパー系 チョバムアーマー、ハイブリットアーマー マグマ獣デモン キャンベル・ボアザン連合 チョバムアーマー、ハイブリットアーマー ハニワ原人タケル 邪魔大王国 チョバムアーマー、ハイブリットアーマー デモンゴーレム(強) ラ・ギアス チョバムアーマー、ハイブリットアーマー 「死の叫び」を持っている方 量産型グルンガスト弐式 シャドウミラー チョバムアーマー、大型ジェネレーター ショップでいくらでも買える 移動アップ系 あまりジャンル狙い撃ち出来るのがいないので、他のパーツの副産物で狙うのも視野に入れたい。 名称 所属 解体パーツ 備考 ヴァル・ヴァロ ジオン残党 ブースター、メガブースター ボス強化 ガラバ バイストン・ウェル ブースター、メガブースター ブブリィ バイストン・ウェル ブースター、メガブースター ホバー、飛行 ホバークラフトはミノクラとメガブースターの素材なので、合成していくなら数を確保したいパーツ。 ハニワ幻人ギャオ 邪魔大王国 ホバークラフト、ブースター アッザム ジオン ホバークラフト、大型ジェネレーター 2つを組み合わせるとミノクラができる。 ドライセン アクシズ ホバークラフト、アナライザー+ ザメル ジオン残党 ホバークラフト、高性能レーダー 副産物の高性能レーダーが目玉。 命中強化系 資金に余裕が出たらセンサー2つを合成して高性能照準器を作るのも良い。 カスタムOSは性能は便利(デュアルセンサー+マグネット・コーティング相当)だが、上位パーツの素材としては殆ど活用出来ないので程々に。 名称 所属 解体パーツ 備考 機械獣ジェノバM9 ミケーネ帝国 デュアルセンサー、マルチセンサー ラインX1 ミケーネ帝国 デュアルセンサー、カスタムOS ゴーナグール その他スーパー系 カスタムOS、マルチセンサー 資金高め 暗黒怪獣デビルジャガー 暗黒ホラー軍団 カスタムOS、ブースター 副産物でブースターも狙える シャア専用ゲルググ ジオン デュアルセンサー、マルチセンサー アビゴル ザンスカール帝国 デュアルセンサー、マルチセンサー ガブスレイ ティターンズ デュアルセンサー、バイオセンサー 副産物がバイオセンサーなので注意 量産型νガンダム ショップ限定 デュアルセンサー、バイオセンサー ショップ販売なので、金にあかせて量産する荒業も。どちらかと言えばバイオセンサー狙いか。 量産型エステバリス 木星連合 カスタムOS、アポジモーター 副産物でアポジが狙える 運動性アップ系 バイオセンサー以上が狙える雑魚は希少。 名称 所属 解体パーツ 備考 暗黒怪獣ムーンコンドル 暗黒ホラー軍団 バイオセンサー、マルチセンサー 資金高め シャア専用ザク ジオン マグネットコーティング、バイオセンサー ガンダムMkII(ティターンズ) ティターンズ マグネットコーティング、バイオセンサー バウ アクシズ マグネットコーティング、バイオセンサー 量産型キュベレイ アクシズ バイオセンサー、マルチセンサー リカール ザンスカール帝国 バイオセンサー、ブースター 副産物でブースターも取れる ゲイツ隊長機 ザフト マグネットコーティング、バイオセンサー ズワァース バイストン・ウェル マグネットコーティング、バイオセンサー レストグランシュ ゲスト バイオセンサー、アポジモーター 登場が遅い 量産型バウ アクシズ マグネットコーティング、カスタムOS 地形適応系 あまり取りすぎても後半余る。序盤のつなぎに必要なだけ確保するのが良い。 名称 所属 解体パーツ 備考 鎧獣士オコゼニア その他スーパー系 スクリューモジュール、ハイブリットアーマー デビザー その他スーパー系 スクリューモジュール、チョバムアーマー シャア専用ズゴック ジオン スクリューモジュール、チョバムアーマー ヨエラ・ベン バルマー本隊 スクリューモジュール、スーパーリペアキット イルメヤ・アフ バルマー帝国(OG) スクリューモジュール、スーパーリペアキット エルメス ジオン スラスターモジュール、ブースター ビグロ ジオン スラスターモジュール、ブースター メッサーラ ティターンズ スラスターモジュール、ブースター ジャムル・フィン アクシズ スラスターモジュール、ブースター クァドラン・ロー メルトランディ スラスターモジュール、ブースター ヌージャデル・ガー ゼントラーディ スラスターモジュール、ミンメイ人形 激レアなミンメイ人形が副産物。 機械獣アブドラU6 ミケーネ帝国 防塵装置、チョバムアーマー 戦闘ロボ・ダリ その他スーパー系 防塵装置、スーパーリペアキット 植物巨人 ムゲ帝国 防塵装置、ハイブリットアーマー 暗黒怪獣カブトンガー 暗黒ホラー軍団 防塵装置、チョバムアーマー ハニワ幻人ギララ 邪魔大王国 防塵装置、バイオセンサー ケンプファー ジオン 防塵装置、チョバムアーマー トラゴス OZ 防塵装置、ホバークラフト 気力系 基本の素材となるミンメイ人形が殆ど入手できないのが困った所。弱気の改善にシャッフルの紋章はあると便利。 名称 所属 解体パーツ グラージ ゼントラーディ アナライザー、ミンメイ人形 ヌー・ジャデル・ガー ゼントラーディ スラスターモジュール、ミンメイ人形 スラスターモジュールの入手先だが、ミンメイ人形も副産物。狙うならこいつで デスマスター デビルガンダム チョバムアーマー、シャッフルの紋章 参考までに、一応副産物で取れる、と言った程度で、正直オススメしにくい 射程延長系 便利なだけに、これを主として落とす雑魚は皆無。 合成や副産物狙い、ボスから剥ぎ取る事も視野に。 名称 所属 解体パーツ ザメル ジオン残党 ホバークラフト、高性能レーダー エンドラ アクシズ マルチセンサー、高性能レーダー ボスではないが資金が高め ザムス・ガル クロスボーン・バンガード メガジェネレーター、高性能レーダー ボスではないが資金が高め グランディーネ 宇宙革命軍 小型ジェネレーター、高性能レーダー 戦艦ほどではないが資金高め キュベレイ アクシズ 高性能レーダー、サイコフレーム ボス機 プロヴィデンスガンダム ザフト 高性能レーダー、サイコフレーム ボス機 移動要塞 ラ・ギアス 高性能レーダー、高性能照準器 高額のボス機 グラシドゥ・リュ ゲスト デュアルセンサー、高性能レーダー リペアSとプロペラントS 主に合成素材だが、直接確保出来ると節約出来るので、副産物狙いついでに確保するのも良い。 メカザウルス・ザイ 恐竜帝国 リペアキットS、防塵装置 化石獣バストドン 妖魔帝国 リペアキットS、チョバムアーマー ディラド戦闘メカ ムゲ帝国 リペアキットS、デュアルセンサー 獣士ドクガガ その他スーパー系 リペアキットS、アナライザー ドガーブ その他スーパー系 リペアキットS、プロペラントタンクS ハニワ幻人ルゴン 邪魔大王国 リペアキットS、アナライザー R・ジャジャ アクシズ リペアキットS、アナライザー+ デスビースト デビルガンダム リペアキットS、防塵装置 新型バッタ 木星連合 リペアキットS、大型ジェネレーター スカルガンナー グラドス軍 リペアキットS、アナライザー ディマージュ グラドス軍 リペアキットS、アポジモーター ゴリアテ ラ・ギアス リペアキットS、チョバムアーマー 移動砲台 ラ・ギアス リペアキットS、スーパーリペアキット 妖機械獣グシオスβⅢ ミケーネ帝国 プロペラントタンクS、アナライザー+ メカザウルス・ズー 恐竜帝国 プロペラントタンクS、スクリューモジュール ハニワ幻人ガルガ 邪魔大王国 プロペラントタンクS、デュアルセンサー リゲルグ アクシズ プロペラントタンクS、スーパーリペアキット ドートレス・ネオ 宇宙革命軍 プロペラントタンクS、マグネットコーティング ゲンゴロウ 木星連合 プロペラントタンクS、スクリューモジュール ブレイバー グラドス軍 プロペラントタンクS、デュアルセンサー アインストグリート アインスト プロペラントタンクS、大型ジェネレーター リオンV DC プロペラントタンクS、ホバークラフト オススメ合成レシピ ミノフスキークラフト レシピ:ホバークラフト、大型ジェネレーター、資金25000 入手性の良いパーツで空が飛べるように。さらにメガブースターを足してミノドラにすることも出来る。 高性能レーダー レシピ:マルチセンサー、リペアキットS、カートリッジ、資金17500 入手性の良いパーツでレアなパーツが出来る。さらにデュアルセンサーを追加して、より高性能なリニアシートに進化する。 高性能照準器 レシピ:デュアルセンサー、マルチセンサー、資金25000 2つの下位パーツを合体させるシンプルなレシピ。どちらも高性能レーダー系の素材でもあるので在庫には注意。 メガブースター レシピ:ブースター、小型ジェネレーター、ホバークラフト、資金20000 移動力は超大事なので数を確保したいパーツ。さらにミノドラ、オーラコンバーターの素材。 バイオセンサー レシピ:マグネットコーティング、プロペラントタンクS、資金10000 拾いにくいバイオセンサーが安価に作れる。マグネットコーティングばかりが溜まってしまったら作ると良い。 サイコフレームに鍛えていくには資金も素材も大量にかかるので注意。 最終的には電子頭脳のために大量に作る羽目になるので、しっかり溜めこんでおくといい。 アナライザー++ レシピ:アナライザー+、アナライザー、資金20000 大抵余りがちなアナライザー系も、++までくれば大幅な性能アップに。アナライザー+が溜まってきたら検討しよう。 ソーラーパネル レシピ:小型ジェネレーター、大型ジェネレーター、プロペラントタンク、資金25000 余ったジェネレーター系で作れる。 上位パーツの素材にもなるので腐りにくい。 スキルパーツ一覧 各能力の詳細はパイロット特殊能力を参照。 装備パーツとしては後半までに出番を終えるものがほとんど。 出撃してステージクリアまで生き残ったパイロットの持つ特殊能力を、それぞれ一度だけ装備パーツとして入手できる。 どの能力がパーツ化するか、どの階で入手できるかは全くのランダム。ただし、同じ能力の所持者が複数いるとその分確率が上がるようである。 パーツと同じ能力(Lv制ならパーツの効果以上のLv)を搭乗パイロットが持っている場合、装備させても効果を発揮しない。 T-LINKコネクト後はパイロットのものと機体に装備させたものとが重複していないか注意しておこう。 名称 解説 スキルパーツ・強運 幸運持ちに持たせるのが基本。主力のボスキラー役やマップ兵器役に持たせて、幸運は祝福でまかなうという手もある スキルパーツ・ラーニング 新人育成用として非常に有用なスキルパーツ スキルパーツ・回収技能 稼ぎ用アイテム。撃墜能力の高いパイロットに。タグバトルなどで稼ぎプレイをする時だけ付けるのもアリ スキルパーツ・捕獲技能 捕獲用重要アイテム。捕獲役に優先的に持たせたい。ボスの捕獲には微力 スキルパーツ・チームサポート スロットに余裕のあるサポート機などに序盤から持たせておくと、チームTPがどんどん溜まっていく。地味ながら有用 スキルパーツ・底力 所持者が多く、序盤から入手しやすい。中盤以降は装甲系パーツに取って代わられやすいが、てかげんを利用したリアル系の任意発動での用途はある スキルパーツ・覚悟 火力を底上げできるが、扱いがやや難しい。底力とセットにしたい スキルパーツ・切り払い Lv4を付加。発動が限定的なので、これを付けるなら装甲系パーツの方がよいと思われる。入手はしやすいので、パーツが足りない序盤に使う程度 スキルパーツ・S防御 Lv4を付加。シールド持ちの機体に。切り払いよりは汎用性があるものの、やはり装甲系パーツ以上の働きは期待しにくい スキルパーツ・ラッキー Lv2を付加。ロマンを求める人向け。発動効果自体は強力だが・・・ スキルパーツ・天才 序盤では能力上乗せが堅実な効果。中盤以降、運動性や命中率を高めるパーツが揃ってくると地味になるが、技量アップ効果という唯一性はある。捕獲、プレッシャー、威圧など、少しでも技量を上げたいパイロット向け スキルパーツ・指揮能力 こちらも序盤では活躍しやすい。中盤以降は枠に余裕のあるサポート系の機体に持たせるくらいだろうか スキルパーツ・カウンター Lv4を付加。反撃で敵を撃墜できる火力のある機体に持たせるとおもしろい活躍を見せる スキルパーツ・援護攻撃 Lv2を付加。援護攻撃を持たない主力パイロット向け。序盤から終盤まで需要がある スキルパーツ・援護防御 Lv2を付加。こちらもスーパー系や戦艦用に活躍 スキルパーツ・戦意高揚 性格変更アイテムである程度代用できるため、有用性は低め スキルパーツ・気力限界突破 気力を上げやすいパイロット向け。火力を上乗せできる。適当に付けるとスロットを腐らせるだけになりやすい スキルパーツ・修理技能 修理機に付けておけば、誰が乗っても修理技能を発揮できる スキルパーツ・補給技能 補給機に付けておけば、誰が乗っても補給技能を発揮できる スキルパーツ・命中時気力増加 Lv2を付加。気力が必要かつ、積極的に攻撃できるなら選択肢に入る スキルパーツ・回避時気力増加 Lv2を付加。リアル系向け。積極的にターゲットになる機体に スキルパーツ・損傷時気力増加 Lv2を付加。こちらはスーパー系向け。状況さえ噛み合えば気力がモリモリ上がる スキルパーツ・Eセーブ EN消費が激しい機体向けだが、後半になるとジェネレーター系やソーラーパネル系の強力な上位パーツが入手できるため、相対的に地味になってくる スキルパーツ・Bセーブ 希少な弾数アップパーツ。Bセーブを必要とする主力機に スキルパーツ・サイズ差補正無視 Sサイズ主力機の筆頭強化パーツ。パイロットだけでは対応しきれないことも多いため、需要は高い スキルパーツ・アタッカー ボスキラー能力を引き上げる重要なスキルパーツ。魂や奇跡を持った強力なパイロットに与えよう スキルパーツ・スナイパー 射程を+2できるパーツは後半まで入手できないため、序~中盤で気力を上げやすいパイロットであれば、高性能レーダーの上位パーツに近い感覚で使える スキルパーツ・ダッシュ どれだけがんばってもメガブースターの下位互換。中盤以降で完全に役割を終える。 スキルパーツ・見切り 効果が実感しにくいパーツの一つ。最低限、気力を素早く上げられるパイロットでないと効果が薄い。 スキルパーツ・ガード こちらも見切りと同様。素直に装甲系パーツの方が強いかもしれない。 スキルパーツ・集中力 かなり強力で取り合い必至のスキルパーツ。エースに付けてよし、サポーターに付けてよし スキルパーツ・精神統一 発動できる場面は限られるが、やはりSPを回復できるのは有用。SP消費が大味かつ、低消費精神を持つパイロットに付けよう スキルパーツ・SP回復 最高クラスのパーツの一つ。大幅に使いやすくなるため、優秀なパイロットに持たせよう スキルパーツ・移動+精神 開幕で使いやすい不屈、ひらめき、気合持ちなどと相性がいい。加速、迅速持ちに持たせると、消費を気にせず開幕から突っ込んでいける。移動力が高い機体だとなお良い スキルパーツ・起死回生 計画的に発動できる態勢を整えられれば、最強の切り札になり得るパーツ スキルパーツ・連続行動 主力アタッカーに持たせたい。前線での戦闘力が大きく上がる スキルパーツ・ヒット&アウェイ 遠距離射撃主体の機体に持たせることで、使いやすさが大きく向上する スキルパーツ・リベンジ 反撃戦法を使っていく機体に。アタッカー、覚悟と組み合わせ、敢えて反撃で高火力精神を叩き込む手もある スキルパーツ・プレッシャー Lv2を付加。技量の高いパイロットに持たせよう。有効射程は4なので、近接機体のダメージ底上げに スキルパーツ・戦術待機 ユニット運用の幅が広がる。主に広範囲マップ兵器持ちに有用 スキルパーツ・2回行動 イベントバトルで入手。連続行動などと組み合わせることが可能入手時期がかなり遅いため、出番は少ないかもしれない
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2010年5月以降に管理人が鑑賞済または鑑賞中の作品(<※参考掲載>は例外記載)の全リスト。 <一押し> 管理人一押しの高評価作品には色付け。(※0.5~5.0の10段階評価で、5.0(金色)、4.5(銀色) <年代別作品リスト> New年代別作品 戦前(-1944) New年代別作品1945-1949(なし) New年代別作品1950-1954 New年代別作品1955-1959 New年代別作品1960-1964 New年代別作品1965-1969 New年代別作品1970-1974 New年代別作品1975-1979 New年代別作品1980-1984 New年代別作品1985-1989 New年代別作品1990-1994 New年代別作品1995-1999 New年代別作品2000-2004 New年代別作品2005-2009 New年代別作品2010-2014 New年代別作品2015-2019 <◆1990~1994年>(130作品) +1990年(20作品/12、3、2、3/★SRW参戦済5作品) ◆1990年 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 【TV】キャッ党[キャッと]忍伝てやんでえ/1990 2/1~1991 2/12(54話・21.6h)/4.5 【TV】勇者エクスカイザー/1990 2/3~1991 1/26(48話・19.2h)/4.5 【OVA】魔神[マシン]英雄伝ワタル -終わりなき時の物語-/1990 3/5(3話・1.2h)/4以下 【TV】魔神[マシン]英雄伝ワタル2/1990 3/9~1991 3/8(46話・18.4h)/4.5 ★【OVA】機動戦士SDガンダム外伝/(4作品・2.0h)/4.5/BX・2015年SDガンダム外伝 ラクロアの勇者/1990 3/23 SDガンダム外伝II 伝説の巨人/1990 5/25 SDガンダム外伝III アルガス騎士団/1990 10/25 SDガンダム外伝IV 光の騎士/1991 3/21 ★【TV】NG騎士ラムネ 40[エヌジーナイト ラムネアンドフォーティー]/1990 4/6~1991 1/4(38話・15.2h)/4以下/NEO・2009年 ★【TV】ふしぎの海のナディア/1990 4/13~1991 4/12(39話・15.6h)/4.5/X・2018年 【OVA】A.D.POLICE/1990 5/25~1990 11/22(3話・1.2h)/4以下 【OVA】魔動王[まどうキング]グランゾート 最後のマジカル大戦/1990 8/2~1990 9/8(2話・1.0h)/4以下 ★【OVA】冒険!イクサー3/1990 9/25~1991 2/25(6話・2.4h)/4以下/L・2010年 【TV】RPG[ロープレ]伝説ヘポイ/1990 10/6~(50話・20.0h)/4以下 【OVA】機動警察パトレイバー<後期>/1990 11/22~1992 4/23(16話・6.4h)/4.5 ★【漫画】機動戦士ガンダムF90[エフきゅうじゅう]/1990 9/XX~(全1巻・-)/α・2000年 【アニメ/ロボ関連】 【映画】ドラえもん のび太とアニマル惑星[プラネット]/1990 3/10(-・1.7h)/4以下 【TV】三つ目がとおる/1990 10/18~1991 9/26(46話・18.4h)/4.5 【OVA】超音戦士ボーグマン Lovers Rain/1990 12/27(-・0.6h)/4以下 【アニメ/一般】 【映画】チンプイ エリさま活動大写真/1990 3/10(-・0.7h)/4以下 【TV】ルパン三世 ヘミングウェイ・ペーパーの謎/1990 7/20(-・1.9h)/4.5 【特撮】 【TV】美少女仮面ポワトリン/1990 1/7~1990 12/30(52話・20.8h)/4.5 【TV】特警ウインスペクター/1990 2/4~1991 1/13(49話・19.6h)/4.5 【TV】地球戦隊ファイブマン/1990 3/2~1991 2/8(48話・19.6h)/4以下 ※参考作品(未視聴or非映像作品) 【OVA】トランスフォーマーZ/1990 7/21~ 【TV】からくり剣豪伝ムサシロード/1990 10/3~ +1991年(23作品/7、6、5、4、1/★SRW参戦済5作品) ◆1991年 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 【TV】太陽の勇者ファイバード/1991 2/2~1992 2/1(48話・19.2h)/4.5 ★【TV】ゲッターロボ號/1991 2/11~1992 1/27(50話・20.0h)/4以下/XΩ・2017年 ★【映画】機動戦士ガンダムF91[フォーミュラ ナインティワン / えふきゅうじゅういち]/1991 3/16~(-・1.9h)/4.5/初代・1991年 ★【TV】絶対無敵ライジンオー/1991 4/3~1992 3/25(51話・20.4h)/5.0/GCXO・2004年 ★【OVA】機動戦士ガンダム0083[ダブルオーエイティスリー] STARDUST MEMORY/1991 5/22~1992 9/24(13話・5.2h)/4.5/第3次・1993年 【OVA】NG騎士ラムネ 40[エヌジーナイト ラムネアンドフォーティー] EX ビクビクトライアングル 愛の嵐大作戦/1991 7/21~1991 11/21(3話・1.2h)/4以下 【映画】老人Z/1991 9/14(-・1.3h)/4.5 ★【OVA】DETONATORオーガン/1991 7/26~/W・2007年 【アニメ/ロボ関連】 【OVA】CBキャラ[ちびキャラ] 永井豪ワールド/1991 2/21~1991 6/27(3話・1.8h)/4以下 【映画】ドラえもん のび太のドラビアンナイト/1991 3/9(-・1.7h)/4以下 【映画】ドラミちゃん アララ♥少年山賊団!/1991 3/9(-・0.7h)/4以下 【TV】新世紀GPX[フューチャーグランプリ]サイバーフォーミュラ/1991 3/15~1991 12/20(37話・14.8h)/4.5 【TV】機甲警察メタルジャック/1991 4/8~1991 12/23(37話・14.8h)/4以下 【TV】魔法のプリンセスミンキーモモ 夢を抱きしめて/1991 10/2~1992 12/23(65話・26.0h)/4.5 【アニメ/一般】 【OVA】BURN-UP/1991 3/21(-・0.8h)/4以下 【映画】おもひでぽろぽろ/1992 7/18(-・1.9h)/4以下 【TV】ルパン三世 ナポレオンの辞書を奪え/1991 8/9(-・1.7h)/4以下 【OVA】超人ロック 新世界戦隊/1991 8/22~1991 10/24(-・1.4h)/4以下 【TV】ゲンジ通信あげだま/1991 10/4~1992 9/25(51話・20.4h)/4以下 【特撮】 【TV】不思議少女ナイルなトトメス/1991 1/6~1991 12/29(52話・20.8h)/4以下 【TV】特救指令ソルブレイン/1991 1/20~1992 1/26(53話・21.2h)/4.5 【TV】鳥人戦隊ジェットマン/1991 2/15~1992 2/14(51話・20.4h)/5.0 【映画】ゴジラvsキングギドラ/1991 12/14(-・1.7h)/4以下 【海外アニメ映画】 【映画】美女と野獣(ディズニー長編アニメ第30作)/1991 11/22(-・1.4h)/5.0 ※参考作品(未視聴or非映像作品) 【漫画】トップをねらえ! NEXT GENERATION~発掘戦艦アレクシオン編~/(全1巻 8+1話) 【OVA】バブルガムクラッシュ/1991 5/25~(話・h) +1992年(26作品/10、5、6、4、1/★SRW参戦済6作品) ◆1992年 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 【TV】伝説の勇者ダ・ガーン/1992 2/8~1993 1/23(46話・18.4h)/4以下 ★【TV】宇宙の騎士テッカマンブレード/1992 2/18~1993 2/22(49話・19.6h)/5.0/J・2005年 ★【TV】元気爆発ガンバルガー/1992 4/1~1993 2/24(47話・18.8h)/4.5/NEO・2009年 【TV】超電動ロボ 鉄人28号FX/1992 4/5~1993 3/30(47話・18.8h)/4.5 【OVA】創世機士[ジェネシスサバイバー]ガイアース/1992 4/22~XX(3話・1.2h)/4.5 【OVA】超時空要塞マクロスII -LOVERS AGAIN-/1992 5/21~1992 11/21(6話・2.4h)/4以下 ★【OVA】ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日-/1992 7/23~1998 1/25(7話・2.8h)/4.5/64LB・1999年 【映画】機動戦士ガンダム0083[ダブルオーエイティスリー] ジオンの残光/1992 8/29(-・2.0h)/4以下 ★【OVA】絶対無敵ライジンオー OVAシリーズ(3話・1.2h)/4以下/GCXO・2004年初恋大作戦!/1992 9/30 陽昇城からくり夢日記/1992 12/16 みんなが地球防衛組!/1993 2/24 【OVA】魔動王[まどうキング]グランゾート 冒険編/1992 X/XX~1992 X/XX(話・h)/4以下 ★【TV】クレヨンしんちゃん(『超電動カンタム・ロボ』)/1992 4/13~/XΩ・2016年 ※期間限定 【アニメ/ロボ関連】 【映画】ドラえもん のび太と雲の王国/1992 3/7(-・1.7h)/4.5 【映画】21エモン 宇宙いけ! 裸足のプリンセス/1992 3/7(-・0.6h)/4以下 【OVA】バビル2世(OVA)/1993 3/21~1993 10/21(4話・1.9h)/4以下 【TV】スーパービックリマン/1992 5/17~1993 4/4(44話・17.6h)/4以下 【OVA】新世紀GPX[フューチャーグランプリ]サイバーフォーミュラ11[ダブルワン]/1992 11/XX~1993 6/XX(6話・2.7h)/5.0 【アニメ/一般】 【TV】ママは小学4年生/1992 1/10~1992 12/25(51話・20.4h)/4.5 【TV】美少女戦士セーラームーン/1992 3/7~1993 2/27(46話・18.4h)/4以下 【映画】風の大陸 The Weathering Continent/1992 7/18(-・0.9h)/4以下 【映画】紅の豚/1992 7/18(-・1.5h)/5.0 【TV】ルパン三世 ロシアより愛をこめて/1992 7/24(-・1.7h)/4以下 【OVA】甲竜伝説ヴィルガスト/1992 X/XX(-・1.0h)/4以下 【特撮】 【TV】うたう!大龍宮城/1992 1/5~1992 12/27(51話・20.4h)/4以下 【TV】特捜エクシードラフト/1992 2/2~1993 1/24(49話・19.6h)/4以下 ★【TV】恐竜戦隊ジュウレンジャー/1992 2/21~1993 2/12(50話・20.0h)/4以下/XΩ・2017年 ※期間限定 【映画】ゴジラvsモスラ/1992 12/12(-・1.7h)/4.5 【海外アニメ映画】 【映画】アラジン(ディズニー長編アニメ第31作)/1992 11/25(-・1.5h)/5.0 ※参考作品(未視聴or非映像作品) 【漫画】機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91[きゅうじゅういち]/(全1巻・10話) 【OVA】D-1 DEVASTATOR/1992 12/11~ +1993年(27作品/8、7、7、5/★SRW参戦済4作品) ◆1993年 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 ★【TV】勇者特急マイトガイン/1993 1/30~1994 1/22(47話・18.8h)/4.5/V・2017年 【OVA】マグマ大使/1993 2/21~1993 6/21(13話・5.2h)/4以下 ★【TV】熱血最強ゴウザウラー/1993 3/3~1994 2/23(51話・20.4h)/4以下/NEO・2009年 ★【TV】機動戦士V[ヴィクトリー]ガンダム/1993 4/2~1994 3/25(51話・20.4h)/4以下/第2次G・1995年 ★【TV】疾風!アイアンリーガー/1993 4/6~1994 3/29(52話・20.8h)/5.0/NEO・2009年 【OVA】NG騎士ラムネ 40[エヌジーナイト ラムネアンドフォーティー] DX ワクワク時空 炎の大捜査線/1993 6/23~1993 9/22(3話・1.2h)/4以下 【映画】機動警察パトレイバー 2 the Movie/1993 8/7(-・1.9h)/4.5 【OVA】タイムボカン王道復古/1993 11/26~1994 1/1(2話・1.0h)/4.5 【アニメ/ロボ関連】 【TV】無責任艦長タイラー/1993 1/25~1993 7/19(26話・10.4h)/5.0 【映画】ドラえもん のび太とブリキの迷宮[ラビリンス]/1993 3/6(-・1.7h)/4.5 【映画】ドラミちゃん ハロー恐竜キッズ!!/1993 3/6(-・0.7h)/4以下 【TV】剣勇伝説YAIBA/1993 4/9~1994 4/1(52話・20.8h)/4.5 【OVA】超音戦士ボーグマン2 -新世紀2058-/1993 10/1~1993 12/1(3話・1.5h)/4以下 【OVA】特捜戦車隊ドミニオン/1993 X/XX~1994 X/XX(6話・2.7h)/4以下 【OVA】紺碧の艦隊/1993 12/XX~2003 8/XX(32話・16.0h)/4.5 【アニメ/一般】 【TV】美少女戦士セーラームーンR/1993 3/6~1994 3/12(43話・17.2h)/4以下 【TV】GS[ゴーストスイーパー]美神/1993 4/11~1994 3/6(45話・18.0h)/4以下 【TV】ルパン三世 ルパン暗殺指令/1993 7/23(-・1.7h)/4以下 【映画】クレヨンしんちゃん アクション仮面VSハイグレ魔王/1993 7/24(-・1.5h)/4.5 【OVA】ぼくの地球を守って/1993 12/17~1994 9/23(6話・3.0h)/4以下 【OVA】MINKY MOMO OVAシリーズ/4.5MINKY MOMO IN 夢にかける橋/1993 X/XX(0.6h) MINKY MOMO IN 旅だちの駅/1994 X/XX(0.5h) 【OVA】ブラック・ジャック(OVA)/1993 X/XX~2000 X/XX(10話・6.7h)/4.5 【特撮】 【TV】有言実行三姉妹[シスターズ]シュシュトリアン/1993 1/10~1993 10/31(42話・16.8h)/4以下 【TV】特捜ロボ ジャンパーソン/1993 1/31~1994 1/23(50話・20.0h)/4.5 【TV】五星戦隊ダイレンジャー/1993 2/19~1994 2/11(50話・20.0h)/4.5 【映画】仮面ライダーZO/1993 4/17(-・0.8h)/4以下 【映画】ゴジラvsメカゴジラ/1993 12/11(-・1.8h)/4.5 ※参考作品(未視聴or非映像作品) 【OVA】機神兵団/1993 3/25~ 【OVA】流星機ガクセイバー/1993 8/21~ 【OVA】超時空世紀オーガス02/1993 12/5~ +1994年(34作品/14、9、6、4、1/★SRW参戦済8作品) ◆1994年 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 【TV】勇者警察ジェイデッカー/1994 2/5~1995 1/28(48話・19.2h)/5.0 ★【OVA】装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端/1994 3/21~1994 12/1(5話・2.0h)/4.5/第3次Z時・2014年 【TV】レッドバロン/1994 4/5~1885 3/28(49話・19.6h)/4.5 ★【TV】機動武闘伝Gガンダム/1994 4/22~(49話・19.6h)/4.5/第2次G・1995年 ★【TV】覇王大系リューナイト/1994 4/22~1995 3/28(52話・20.8h)/4.5/NEO・2009年 【OVA】マーズ/1994 6/10~(2話・0.9h)/4以下 【OVA】マップス/1994 7/8~1995 2/24(4話・2.0h)/4以下 ★【OVA】宇宙の騎士テッカマンブレードII/1994 7/21~1995 4/21(6話・2.9h)/4以下/W・2007年 【OVA】覇王大系リューナイト アデュー・レジェンド/1994 7/21~(17話・6.8h)/4以下 ★【OVA】マクロスプラス/1994 8/25~1995 6/25(4話・1.6h)/4.5/α・2000年 ★【TV】マクロス7/1994 10/2~1995 9/24(49+3話・20.8h)/4以下/D・2003年 【TV】魔法騎士[マジックナイト]レイアース/1994 10/17~(49話・19.6h)/4.5 【OVA】疾風!アイアンリーガー 銀光[シルバー]の旗の下に/1994 10/22~(5話・2.0h)/4.5 ★【OVA】ジャイアントロボ THE ANIMATION 外伝OVAシリーズ/(3話・1.3h)/4以下/64LB・1999年素足のGinRei EPISODE 1/1994 XX/XX 鉄腕GinRei EPISODE 23/1995 X/XX 青い瞳の銀鈴「GinRei with blue eyes」/1995 X/XX ★【漫画】機動戦士クロスボーン・ガンダム/1994 12/XX~(全6巻・27話)/第2次α・2003年 【アニメ/ロボ関連】 【映画】ドラえもん のび太と夢幻三剣士/1994 3/12(-・1.7h)/4.5 【映画】ドラミちゃん 青いストローハット/1994 3/12(-・0.5h)/4.5 【OVA】新世紀GPX[フューチャーグランプリ]サイバーフォーミュラZERO/1994 4/XX~1995 2/XX(8話・3.6h)/4.5 【OVA】ジェノサイバー 虚界の魔獣/1994 5/24~1994 7/21(3話・2.4h)/4以下 【TV】メタルファイター・MIKU/1994 7/8~1994 9/30(13話・5.2h)/4以下 【OVA】TYLOR The Irresponsible Captain AN EXCEPTIONAL EPISODE ひとりぼっちの戦争 Tylor s War/1994 10/1~1994 11/2(2話・1.5h)/4.5 【OVA】青空少女隊/1994 10/21~(7話・2.8h)/4以下 【OVA】おいら宇宙の探鉱夫/1994 11/11~1995 1/27(2話・1.0h)/4以下 【OVA】GATCHAMAN/1994 X/XX~1994 X/XX(3話・1.5h)/4以下 【アニメ/一般】 【映画】ウメ星デンカ 宇宙の果てからパンパロパン!/1994 3/12(-・0.6h)/4以下 【TV】美少女戦士セーラームーンS[スーパー]/1994 3/19~1995 2/25(38話・15.2h)/4以下 【映画】クレヨンしんちゃん ブリブリ王国の秘宝/1994 4/23(-・1.6h)/4以下 【映画】平成狸合戦ぽんぽこ/1994 7/16(-・2.0h)/4.5 【TV】ルパン三世 燃えよ斬鉄剣/1994 7/29(-・1.9h)/5.0 【映画】ストリートファイターII MOVIE/1994 8/6(-・1.7h)/4以下 【特撮】 【TV】ブルースワット/1994 1/30~1995 1/29(51話・20.4h)/4.5 【TV】忍者戦隊カクレンジャー/1994 2/18~1995 2/24(53話・21.2h)/4.5 【映画】仮面ライダーJ/1994 4/16(-・0.8h)/4以下 【映画】ゴジラvsスペースゴジラ/1994 12/10(-・1.8h)/4以下 【海外アニメ映画】 【映画】ライオン・キング(ディズニー長編アニメ第32作)/1994 6/24(-・1.5h)/4.25 ※参考作品(未視聴or非映像作品) 【漫画】機動戦士Vガンダム外伝(全1巻) 【TV】ヤマトタケル/1994 4/9~
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1995年4月7日 ~ 1996年3月29日放映(テレビ朝日) 全49話 初参戦スパロボ:新スーパーロボット大戦(1996年) 概要 キャラクターにビジュアルな要素を盛り込み、女子によるキャラクター人気が特徴の作品。 独自に戦争論を唱えるなどさらにキャラクターに深みを入れた。 概ねストーリーは5人のガンダムパイロットと、敵対する2人の人物に描写され、ガンダムWという世界観でどう生きていくかが焦点となる。 本作は米国や欧州以外でも国際的に放映された。 (以上スーパーロボット対戦Wiki参照) 作者1人の(個人的)感想 作者がオタクの道に逸れるトリガーとなった恐るべき作品。 当時はガンダムが強すぎて、ただセコいロボットアニメと言う印象が強かったが、あるキャラクターに完全にやられる。(このキャラについての記述はここでは自重するが・・・) 実はガンダムと言う存在が、非常に酷な扱いを受けてる作品。主役のウイングなんて、まともに活躍してる姿がない。 ガンダム達が本格的に活躍するのは冒頭と終盤のみで、前半5機の内4機は自爆したり大破。 そういうところも改めてみると面白いかもしれん。 私はこのガンダムから入ったが、未だにこの作品を超えるガンダム作品はないと思っている。 すまん、悪いところたくさんあるけど書けないや☆ ゲーム中での当作品の扱い 基本的に原作設定。 ただ、ガンダムというMSが大量に存在するため、ちょっと特殊な装備のMSを積んだ単独戦闘用MSという感じになっている。 扱い的には各スーパーロボット大戦でのものと大差はない。 まぁ、愛補正がかかるのでその辺はご勘弁を。 主な登場人物 デュオ=マックスウェル ヒイロ=ユイ トロワ=バートン カトル=ラバーバ=ウィナー 張五飛 ゼクス=マーキス リリーナ=ドーリアン ルクレツィア=ノイン トレーズ=クシュリナーダ 各種データ
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スーパーロボット大戦D 【すーぱーろぼっとたいせん でぃー】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 64MbitROMカートリッジ 発売元 バンプレスト 開発元 エーアイ 発売日 2003年8月8日 定価 5,800円(税別) レーティング CERO 全年齢対象 判定 良作 スーパーロボット大戦シリーズ 概要 特徴 新要素 その他 評価点 戦闘バランス及びシステム 戦闘アニメ関連 シナリオ 賛否両論点 問題点 システム シナリオの問題点 総評 余談 概要 GBAスパロボの第3作目。手応えのある程よい難易度と、明るい雰囲気であることの多いスパロボとしては珍しい重いストーリー、特に男主人公を選んだ場合に入れるあるルートが評価された。 + 参戦作品 初参戦 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 未来ロボ ダルタニアス メガゾーン23 マクロス7 THE ビッグオー 参戦済み マジンガーZ グレートマジンガー UFOロボ グレンダイザー 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士Vガンダム 新機動戦記ガンダムW 六神合体ゴッドマーズ 特徴 新要素 「コンボ」システム 「コンボ」の属性が設定されている武器で攻撃する際、一列に並んだ敵を同時に攻撃できる新システム。 「歌」システム 新規参戦の『マクロス7』に登場する一部ユニットの専用システム。バサラ機・ミレーヌ機は武装欄が彼らのバンド「Fire Bomber」の楽曲になっており、味方に使用することで気力や能力の上昇、SP回復などの効果を与える。 敵に歌を聞かせても基本的に効果は無いが、『マクロス7』の敵であるプロトデビルンに限りダメージを与えられる。 「ボーナスポイント(BP)」 1レベル上がるごとに1ポイント与えられ、それを各種ステータスに割り振ってパイロットを養成できる。 敵もレベルや周回状況に合わせて命中や回避にBPを割り振ってくる。 「スキルパーツ」 パイロットに付けて能力を上げたり、特殊技能を付加したりできる。 ツメスパロボ 詰将棋をスパロボに導入したようなミニゲーム的な存在。 敵・味方は問題ごとに設定されておリ、HPやEN、SP等、状況に合わせて絞られている。 あくまで詰将棋同様のパズルとして作られているため、ゲーム本編と異なりクリティカルなどのランダム要素はカットされており、命中率は無条件で100%(精神コマンドによる回避は可能)となっている。 各マップクリアごとに1問追加され、クリアすると強化パーツ等が手に入る。 主人公機の武装名が変更可能になった。 設定した技名は主人公が戦闘アニメでしっかり叫んでくれる。リアリティを追求するもよし、ネタに走るもよし。残念ながら漢字は使用できない。 その他 パイロットの特殊能力のうち、切り払いやシールド防御といった防御系技能のレベルが撤廃。 自分と敵の技量値の差から発動確率が算出される方式になった。 『六神合体ゴッドマーズ』の主役ロボ・ガイヤーおよびゴッドマーズは「操縦者のタケルが死ぬと反陽子爆弾が爆発し地球が滅びる」という原作設定を受けて、初参戦の『64』と同様にゴッドマーズが撃破された瞬間にゲームオーバーになる仕様となっている。 終盤で特定の条件を満たすことで原作再現のイベントが発生し、反陽子爆弾が取り除かれる。以降は撃墜されてもゲームオーバーにはならなくなる。 周回プレイを重ねると、2周ごとに1段階ずつ敵の改造段階が上昇していくようになった。この仕様は本作のみ。 評価点 戦闘バランス及びシステム 今作の一番の良点として、簡単すぎず、そう難しすぎない程よい難易度が挙げられる。 本作品以前に発売された携帯機スパロボの『R』は簡単すぎて熟練者には物足りず、『OG』は比較的高難易度で初心者にはハードルが高すぎるのが問題であった。だが、今作はそれなりに敵が強く、苦戦する場面もあるが決して壊れたバランスではないので、初心者が入るにしても十分な出来であるし熟練者からの評価も高い。 具体例を挙げると、全般的にスーパー系ユニットは柔らかく、リアル系ユニットはあまり避けない。マジンガーも敵に囲まれれば序盤でも1ターンもたない事もあるし、アムロがνガンダムに乗っているからといってもほぼ完全回避というわけにはいかない。 コンボシステムのおかげでマップ兵器が無いユニットでも複数の敵を一気に殲滅できる。しかし中盤以降は敵も積極的に使ってくるため、敵のコンボ武器を考慮しながら陣形を組む必要が出てきた。 敵ユニットも、後半は避ける機体が台頭し始める。特にオリジナルの量産メカであるアンゲルスSという機体はNTパイロットでも当てるのが難しく、さらにラスボスより高い命中値を誇る一般兵の能力も相まって、避けつつコンボ武器でこちらの部隊を壊滅させてくるため、脅威になった。 敵の思考ルーチンが、反撃時に反撃不可能の場合、中盤以降の敵は防御行動をしてくる上、さらに後半になるとこちらの攻撃で撃墜されるダメージを受けそうになった場合にほぼ完全に防御行動をとるため、思うように敵を落とせない。 かといって理不尽な難しさではなく、精神コマンドや援護行動、修理、補給ユニット、地形効果などを活用すれば十分クリアできる。また雑魚敵が強めな分、ボスの撤退条件は緩いものが多い。 戦闘アニメ関連 戦闘アニメは『OG』と違って殆ど動かないが、逆を言えば動かない分機体のドットクオリティが高い。 全部が全部動かない訳ではなく、主人公機の1つエール・シュヴァリアーの必殺技「バーストレイヴ」は大変滑らかに動き、実に見ごたえがある。 但し、後継機になると途端にカッコ悪くなって演出もダサくなったと嘆くプレイヤーが続出した。 細かいところで言えばビームライフルの演出などは、『A』や『R』では「その場でライフルを取り出し、撃つ」というものだったが、今作では『第2次α』で使われた「ライフルを取り出した後、牽制射撃して敵に向かいながら連射」という演出が取り入れられたため、躍動感やスピード感が増している。 カットイン演出も多くのキャラに付けられるようになり、スーパー系のキャラもカットインがついた。 ゴッドマーズに関しては、作画の都合上殆ど動かなかった原作と比較してかなり動いたため、原作ファンからは「捏造」などと呼ばれネタにされることも。(*1) オリジナル勢の戦闘BGMが高評価。特にラスボスのBGM(*2)はファンの間で神曲として名高い。 主人公機の最強武器に専用BGMが設定された。好評だったのか、以降の任天堂機では定番となっている。 版権BGMについてもアレンジは全体的に好評。また『A』『R』から継続参戦している作品は全てBGMが変更されており、新鮮な気持ちでプレイできる。 唯一使い回された曲は『R』の会話シーンで流れるピンチ時の曲と悲劇的シーンで使われる曲のみ。この内ピンチ時の曲は後の『OGs』でも使われた。 シナリオ シナリオが高評価。スパロボ史上でも全般的に重いシナリオが持ち味。 『真ゲッターロボ』の世界観のために、地球はゲッター線に汚染されインベーダーが地球を荒らし回っており、さらに『Vガンダム』のザンスカール帝国やオリジナル敵組織による大規模な虐殺行為など、地球の荒廃度は髄一。今作を担当したライターは異星人により侵略済みの地球を描いた『64』のシナリオも担当しているため、作風なのだろう。専らキャラゲーとして明るい雰囲気の多いスパロボの中では極めて異色。 また、今作のシナリオの特徴として真っ先に挙げられる点は「『逆襲のシャア』のif展開」だろう。アクシズ落としの展開も原作と違い、ミリアルドを仲間に加え、アムロとブライトをあらかじめ幽閉した上で行う本気っぷりを見せる。今回はシャアのアクシズ落としが序盤である事により失敗したため、「アムロとシャアが地球のためにやむなく手を結ぶ」という異例の展開を迎える。ネオジオン軍士官のギュネイやクェスも最初から味方として登場し、合体技も使える。 特にギュネイは原作ではただの敵の一人にすぎなかったにもかかわらず、今作では『グレートマジンガー』の剣鉄也と並んでオリジナル男主人公の親友・相棒ポジションに抜擢され、ファンを沸かせた。 だが、あまりにもあっさりとした共闘展開から「最後にシャアは裏切るのでは?」という疑問が浮上し、「1周目では使わなかった」という声も多い。同ライターの『64』では終盤でクワトロから『逆シャア』仕様のシャアになり敵対した事実も影響が大きいだろう。ただし実際はネオ・ジオン総帥としての仕事の都合で離脱することはあるものの、最後まで自軍と敵対することは無い。 その他、『ガンダムW』のトレーズもシャアと同様の流れで終始味方、条件付きで『ガンダムΖΖ』のハマーン、『Vガンダム』のクロノクルとカテジナ、『メガゾーン23』のB.Dといった敵キャラクターたちが味方として参戦する。 男主人公のジョシュア・ラドクリフ(ジョッシュ)とヒロインのグラキエースの人気が非常に高い。 ジョッシュは前情報では容姿について好意的な意見はあまりなく「死んだ魚のような目」とまで叩かれ、さらに性格設定に「無愛想で人付き合いが苦手」というものもあったため、「あまりいい印象を持てないだろう」という予想もあった。 しかし実際は、若干地味で暗めの性格ながらも常に仲間を気遣う苦労人だったり、18歳とは思えないほどの整然とした落ち着いた大人キャラであったため、アクの強いスパロボキャラの中では屈指の常識人として名を馳せた。その為、癖が強く好みが分かれる場合が多いオリキャラの中でも好意的な意見は多め。 そして、ヒロインのグラキエースは… + ネタバレ注意 その素状は、ラスボスに造り上げられた「メリオルエッセ」と呼ばれる人造人間。オリジナル敵組織の幹部として虐殺を繰り返してきたが、ジョッシュとの出会いで自らに変調をきたしてしまい、用済みとされ自らも消滅を受け入れようとするが、条件を満たせばジョッシュ(と実際はリム編での彼女の立場に当たるウェントス)によって助け出され、以後彼のパートナーとなって共に戦う。 従来のスパロボは敵が仲間になってもあっさり溶け込むことが多かったが、本作では因縁がある人物との確執・和解がしっかりと描かれていることも印象深い。 直後は自らの存在意義を何も考えていない状態ではあったものの、物語の終盤で次第に感情が芽生え自らの消滅を恐れてゆくようになる。だが、ジョッシュに支えられたこともあって、全てが終わった後は迷いながらもジョッシュと共に生きてゆく事を決める。 ……が、エンディングでジョッシュは仲間の博士から密かに、グラキエースには崩壊因子が組み込まれており、余命が3年しかない事を聞かされる。それでもジョッシュはグラキエースにそれを伝えることなく、彼女にずっと付き合う事を約束する所で2人の物語は幕を閉じるという、とんでもない鬱要素が最後の最後で待っている。 大団円で終わることの多いスパロボのシナリオの中では異彩を放つエンディングだが、荒廃しきった地球が舞台となった本作の締めくくりとしてはあまりにもふさわしすぎるため逆に評価が高い。「『OG』シリーズに『D』が参戦した時、救済要素を入れるべきか否か」に関しては今なお意見が真っ二つに分かれている。 味方グラフィックになると化粧を落として美人になったり、クールな性格ながらも人としての世俗に疎いため、食事をこぼしてしまったり(ちなみに彼女の年齢は人造人間であるため1歳。歴代最年少ヒロインである)するなど天然な一面を覗かせ、後に言われる「ギャップ萌え」の要素も持っているために当時のプレイヤーから絶大な人気を誇った。現在でもジョッシュとの二次創作ネタがスパロボのネタスレでも絶えない辺りに人気の程が窺えるだろう。 しかし、カットインが無く、設定資料でも敵版のグラキエースの絵(通称「麻呂」)しか無いため、味方時のグラフィックがはっきりしていないという不遇ぶりだったりする(そのため、本作のアンソロジーでは作者によって服や髪型が異なる)。まぁ、敵版の方も首から下はほとんど分からないのだが……。 女性主人公であるクリアーナ・リムスカヤ(リム)のシナリオの評価については後述。 オリジナル敵組織・ルイーナの面々も全体的に濃い面子が揃っている。 特にラスボス・ペルフェクティオはその本体の特殊能力と、『マクロス7』および『ゴッドマーズ』の強敵であるゲペルニッチやズール皇帝にまで危険視されるその強大過ぎる力から、「設定上はシリーズ最強ラスボス」と名高い。 上記の通り専用BGMの他、キャラクターデザインも評価が高い。また「ペルフェクティオ」のラテン語で「完璧」という意味と、主人公の父親ということから、ファンから「完璧親父」とあだ名を付けられ、ネタにされ、愛されている。 40周以上周回してから対峙すると20段階改造によりHPが400000/装甲4500となり、その他の能力も底力込みで異常に高くなるので、「シリーズ最強ラスボス」はあながち間違ってはいない。しかもこれで復活があるのだから本当に絶望である。 ファンからは『EX』のヴォルクルス、『第3次α』のケイサル・エフェス、『OG外伝』のダークブレイン、『スクコマ2』のユキムラとセットで「スパロボ五大巨悪」とまで評される。 賛否両論点 ツメスパロボの存在 最初の内はともかく後半はかなりの難問続きになっており、5~10機が絡むような問題も出てくる為、初見で解くのはかなり厳しい。 どの順番で攻撃するか(気力の変動や底力等でダメージ・被ダメージが変わる)、精神コマンドを何に使うか(SP回復用の精神コマンド持ちがいる場合もある)、地形をどう使うか、等、考える事が多いので、ユニットが増えれば増えるほどややこしくなる。 クリアボーナスがそれなりに豪華で、後半の難問では「ハロ」や「超合金ニューZ」など強力なパーツが手に入る。 あくまでクリアせずとも本編は進められるミニゲームであり、好きな人にはやりこみがいのある要素だが、苦手な人からすれば強化パーツの制限プレイを強いられているような印象も与えてしまった。 『マクロス7』の歌システムがバランスブレイカーとなっている。能力上昇効果の重ね掛けが可能であるためターン数さえかければ無限に利用でき、途端に難易度が下がってしまう。このせいか、後の『第3次α』ではかなり下方修正がかけられた。 具体的には仲間の全てのステータスと気力をマップ兵器で一気に上げられると言うもの。更に武器改造とパイロットのレベルで効果が上昇していくので、彼らを使えば全ユニット無改造でも加入以降は一切苦労することが無くなってしまう。さらに、SP回復までも可能であるので他のスパロボシリーズのようにSPの不足に悩まされることもない。 しかし終盤に規定ターン以内に指定地点に移動する、というマップがあり、ここでは悠長に強化をしている時間が無い。その為、後付けで強化が出来るからと手を抜いて良いわけでもない。 とはいえ、イデオンと同じく一目でわかる壊れ性能であり、恐らく不慣れなプレイヤーに向けた措置なのだろう。一切使わないプレイでもクリアに支障はないので、使うか否かの判断はプレイヤーに委ねられている。 問題点 システム パイロット能力が一部のキャラを除いて敵味方共通で使われるため、フラグを満たして参入させた敵パイロットにBPを割り振って能力を上げていると、周回プレイ時に敵として出てきた場合にも引き継がれるため、苦戦する局面が出てきたりする(例として序盤の戦力もレベルも整っていない時期から出てくるクロノクル、初登場イベントでタイマンを張るB.Dなど)。そのため、そういったパイロット達を極限まで育てて使用する事が難しくなっている。 具体的に言うと「敵版と味方版でデータを共有しているキャラ」でこのような事態になる(クロノクル、B.D、ガビル、ロゼ)。顔グラフィックが敵味方で違う場合は別キャラ扱いになるので問題無い(グラキエース等)。なお、次作『J』以降は敵版と味方版のデータを別個に用意することによって解決している(グラフィックの点では左右反転しただけのキャラもいるが)。 その代わり加入していなくてもBPが得られるというメリットも生まれており、周回プレイでも足手まといになりにくい。 全体的に攻撃力がインフレ気味で、かつまだ連続ターゲット補正や回避率0%の相手を無視するAIなども導入されていないので、バランスがややリアル系有利に偏っている。 スーパー系が弱いというよりリアル系の火力が高すぎるので、スーパー系を積極的に使う理由が薄い。また、使えるユニットと使えないユニットの差がかなり極端。 周回プレイを重ねて敵の改造段階が増えていくと、最終的には敵の攻撃力がインフレを起こし、味方側の装甲やHPはお飾り同然となってしまう。また40周して全敵機が20段階改造されると、ボスのHP表示がバグって戦闘しても正しく計算されない。 そのため、以降の作品ではクリア後に敵の改造値を任意で設定できる作品もある。 インターミッションにてユニットの機体能力と武器能力が別項になっている。これ自体は問題ではないが、EN軽減等の武器強化パーツと機体性能を上げるパーツをつける際に、パーツの効果を確認するにはいちいち機体能力を見たあとに武器能力のところに行くという具合になる(*3)。細かいところだが非常に面倒。 過去のスパロボシリーズでは武器能力の確認は機体能力でボタンを押せば見ることができた。本作の仕様は『GC』を最後に廃止されている。 戦闘アニメは、新規参戦組には特に問題はないが、続投組は相変わらず『A』『R』からの使い回しが目立つ。 評価点や『R』の記事で述べた通り、演出の改善や武器の追加が行われているものもあるとはいえ、流石に3作目ともなれば食傷気味である。 例えばラー・カイラムは通常兵器版核ミサイルが、マジンガーZはルストハリケーンが追加されただけ、と見た目的にも性能的にも変化に乏しい。 後半の雑魚パイロットであるミーレスがやたらと命中率が高く(*4)、結構な頻度で攻撃を当ててくる。 シナリオの問題点 男主人公のジョシュア・ラドクリフのシナリオが褒められる中、女主人公クリアーナ・リムスカヤ(リム)のシナリオの評判はあまりよろしくない。 「かつてジョッシュの父の研究の実験材料にされた結果、クリスとリアナという二つの人格を宿してしまっている」というスパロボの中でも極めて珍しい設定の持ち主なのだが、その設定がシナリオで活かされる事がいまいち少ない。 ストーリー中では「魂が二つある」「二人の人間が一つの身体に同居している」「二重人格とはまた違う」と色々説明されているのだが、多くのプレイヤーには「それを二重人格って言うんじゃないの?」としか認識されていない模様。もう少し設定を掘り下げてくれればまだ評価も変わったかもしれない。 途中では窮地を脱する代償として片方の人格が消滅するかのような展開を迎える(*5)のだが、結局何事もなく終わるという肩透かしっぷり。 「二重人格」「義妹」「兄好き」「巨乳」「ミニスカ」と美味しい要素が揃っているにもかかわらず、人気はグラキエースに負けてしまっている。リム編ではグラキエースが死亡確定なのもリム編の人気が低い要因の一つだろう。 一応、イケメン系のウェントスがその役割を担っているのだが、グラキエースと違い出番は少ない。おまけにジョッシュ編では全く登場しない(一部のルートで名前が登場するのみ)ため、地味な印象を持たれてしまっている。 敵組織ルイーナについての存在も少々不可解な部分がある。ルイーナが現れる原因となった、異次元を繋ぐ扉「ファブラ・フォレース」がそもそも何の為に作られたのかなどの謎は明かされないまま終わる。 本作では開幕早々地球が謎のフィールドで包まれ不可視状態になるというインパクトのある展開で始まる。この点はCMでも宣伝されていた。 しかしこの状態は物語の序盤であっさり解決し、地球はとりあえず元通りになる。後で説明はされるがシナリオ的に大した役割はなく、味方キャラを序盤で集結させるためのギミックでしかなかった点は微妙に感じられる。 敵組織の規模、ならびにそれらが引き起こす事態のスケールがとにかく大きい。その一方で細かい設定は結構適当。これは脚本を担当したライターの鏡俊也氏の特徴である。 『THE ビッグオー』は初参戦だが、設定のすり合わせが不可能だったのか原作の舞台「パラダイムシティ」が存在しない。敵もベックとシュバルツの2人だけ。 シュバルツに至ってはオリジナル敵勢力に協力しており、機体はずっとマミー。最後の最後にマミーの包帯が取れてビッグデュオが姿を現す。無論「なぜビッグオーに似た機体を持っていたのか」などの謎は一切明かされず退場する。参戦キャラクターの戦闘中の台詞も、原作からするとやや違和感を覚えるものとなっている。 こうした経緯や、機体・パイロット共に異質な雰囲気を湛えていることもあり、本気でシュバルツとビッグデュオがバンプレストオリジナル勢だと思い込んでいたプレイヤーも散見される。 ただストーリー上の扱いは優遇されている方で、会話やイベントに主人公のロジャーが良く絡んでくる。また『ガンダムW』のトレーズを仲間に引き入れるため、スパロボでは珍しくネゴシエイターとして活躍するクロスオーバーは好評。 同じく初参戦の『メガゾーン23』は1話を使って原作再現をなされるものの、こちらも設定のすり合わせが難しかったのか他の作品が全く絡まないで原作の話が終わるという事態に。そのため「隔離再現」と揶揄されることも。 マップ前の会話パートで『PART1』の全部と『PART2』の終盤まで消化されるという電光石火の展開である。 ただし前述の『ビッグオー』と同じく、イヴや省吾は会話によく絡んでくるほか、敵機体が別作品の組織に利用されるなど、他の作品と関わるようになってからも決して空気扱いではない。またクロスオーバー要素として『メガゾーン23』の世界設定にオリジナルのラスボスが関わっており、最低でも星ひとつ滅びるほどの恐ろしい敵であることを証明している。 ユニット「ガーランド」の性能も非常に高く、サイズSSで運動性も本作のリアル系にしては高いために、敵の攻撃を驚くほど回避してくれる。強化パーツスロットも4つあるためカスタマイズ性も高い。 分岐が数回あるのだが、ルートによってシナリオ数が変化する。そのためツメスパロボが全部できなかったり、稼げる資金・経験値が減るという問題がある。 また、新規参戦作品の『マクロス7』の、初登場、および決着シナリオがどちらも分岐先で行われる。好きな作品を追うのがスパロボの基本なのでそれ自体は大きな問題とは言えないが、シナリオ数くらいは揃えてほしかったところ。 総評 前向きで明るい作風が一般的なスパロボらしからぬ中々にハードな展開であるため、万人ウケするとは言いがたい。 『R』とはオリジナル勢の評価、ゲームとしての難易度、シナリオの雰囲気と良くも悪くも対極の関係にある点が多い。 しかし、バランスの良い難易度や従来と印象の違うスパロボなど、良い所もある。興味がある方は、チャンスがあれば是非触れてみてほしい。 余談 男性主人公であるジョッシュの有名な戦闘台詞で「分の悪い賭けをするつもりは無い!」というものが存在する。 これは『IMPACT』の主人公であり、前作『OG』で主役格を務めたキョウスケ・ナンブの決め台詞である「分の悪い賭けは嫌いじゃない…!」(*6)と真逆である。ファンサービスを狙ったのか、極普通のセリフとして書かれたのかは不明。 ただしジョッシュは本編中に分の悪い行動に出る場面が結構ある。ジョッシュの性格的に、自分に言い聞かせているのかもしれない。 本作オリジナル勢は『第2次スーパーロボット大戦OG』に参戦している。 説明不足や設定が空白だった箇所などいろいろと補足された。 グラキエースに設定資料・カットイン共にはっきりしたものが用意された。特に必殺技のカットインは敵味方別々で、味方版のみとどめ演出まである気合の入ったものである。
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各部隊説明 それぞれの部隊の普段の活動や方針などの簡易説明ページです。 【アルカナ騎士団の通常業務】 騎士団は国の保護下にある、国民(ロイヤルに限る),動物,施設などの警護および治安維持が基本業務として課せられている。 自主訓練や隊別に戦闘訓練をつむのが義務付けられる。(これに限っては治癒部隊も同じ) 【アルカナ騎士団】 部隊 説明 近接部隊 通常業務に加え、王都,港町,近境警備砦,関所など要点全ての警護が主な任務。一番部隊人数が多いので各地にまわされる所以。 治癒部隊 通常業務が唯一なく、変わりに治療施設を担当。大事な治癒人材なので国元をあまりはなれる事はなく戦闘時や祭事のみ各地に派遣されている。国民へのアピールパレードなどでは奉られる役となる。 魔撃部隊 通常業務に加え、チームを組んでの周辺警護や魔法解読、魔力磁場のきつい遺跡などへの派遣が多い。近接部隊や竜騎部隊とともに各地に点在する。 竜騎部隊 通常業務に加え、竜をつかっての早馬代わりの伝達をしたり、遠方への見回りなどが多く点在する村々の視察などを行う。そのほか竜の訓練や飼育もする。 関連リンク アルカナ騎士団 騎士団詳細 部隊一覧表